Java多线程编程13 -Condition

Condition的中文翻译是状态. 没错,这个就是让多线程在不同状态切换其他线程执行.跟Object.wait和Object.notify有点类似. 但是condition可以唤醒指定线程,notify要么随机唤醒一个wait的,要么notifyAll 唤醒所有。

  • Condition.await: 让当前线程一直等到直到获取信号,或者发生中断.通过和lock锁互相配合,会使当前线程一直睡眠直到一下四种情况的其中一种发生:

    1. 另外一个线程调用当前Conditionsignal方法,这当前线程会被挑选出来,并被唤醒
    2. 其他线程调用了当前ConditionsignalAll方法
    3. 其他线程调用了当前线程的中断,这当前中断会被挂起
    4. 当前线程被假唤醒
  • Condition.awaitUninterruptiblyCondition.await类似,只是不能被中断

  • Condition.await(long time, TimeUnit unit) 当前线程会被唤醒,要么是获得信号,要么是中断,要么是指定时间到

  • Condition.awaitUntil(Date deadline)当前线程会被唤醒,要么是获得信号,要么是中断,要么是到了指定结束时间

  • Condition.signal 唤醒等待的线程.如果当前的condition有多个线程在等待的话,这会唤醒其中一个,且这个线程在返回await前必须重新获得锁

  • 'Condition.signalAll' 唤醒所有等待的线程.如果当前的condition有多个线程在等待,则所有的线程都会被唤醒,且这些被唤醒的线程必须在返回await之前重新获得锁

一般这样使用:

{
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
        Thread thread = new Thread(() -> {

            lock.tryLock(); // 不用纠结这个用法
            try {
                System.out.println("wait signal");
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("got signal");
            lock.unlock();
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {

            lock.tryLock();
            System.out.println("i got the lock");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                condition.signal();
                System.out.println("i send a signal");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            lock.unlock();
        });

        thread.start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
        thread2.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    }
    
输出:
wait signal
i got the lock
i send a signal
got signal

Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,

线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程1,线程1恢复执行。

以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

那,它是怎么实现的呢?

首先还是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer中被实现,叫做newCondition()

    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }

现在,我们一起来看下Condition类的实现, 为了方便书写,我将AbstractQueuedSynchronizer缩写为AQS
当await被调用时,代码如下:

        public final void await() throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            Node node = addConditionWaiter();//将当前线程包装下后,
                                     //添加到Condition自己维护的一个链表中。

            int savedState = fullyRelease(node);//释放当前线程占有的锁,
                                          //调用await前,当前线程是占有锁的

            int interruptMode = 0;
            while (!isOnSyncQueue(node)) {//遍历AQS的队列看当前节点是否在队列中,
                 //不在.进入while,说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。
                 //直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了,
                 //没有错,在singal的时候加入不就可以了?

                LockSupport.park(this);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            //被唤醒,退出while,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,
            //等待唤醒重新开始竞争。

            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

回到上面的demo,锁被释放后,线程1开始沉睡,这个时候线程因为线程1沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程2会开始竞争锁,并获取到,等待3秒后,线程2会调用signal方法,“发出”signal信号,signal方法如下:

        public final void signal() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            //firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点,
            Node first = firstWaiter;
            //取出第一个节点后开始唤醒操作
            if (first != null)
                doSignal(first);
        }

说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,这些线程被封装为Node节点后存放在这个队列中:
在这里插入图片描述

    public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;
        /** First node of condition queue. */
        private transient Node firstWaiter;
        /** Last node of condition queue. */
        private transient Node lastWaiter;

关键的就在于此,我们知道AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行。直到队列为空。

而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:

  1. 线程1调用reentrantLock.lock时,线程被加入到AQS的等待队列中。

  2. 线程1调用await方法被调用时,该线程从AQS中移除,对应操作是锁的释放。

  3. 接着马上被加入到Condition的等待队列中,以为着该线程需要signal信号。

  4. 线程2,因为线程1释放锁的关系,被唤醒,并判断可以获取锁,于是线程2获取锁,并被加入到AQS的等待队列中。

  5. 线程2调用signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程1一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。 注意,这个时候,线程1 并没有被唤醒。

  6. signal方法执行完毕,线程2调用reentrantLock.unLock()方法,释放锁。这个时候因为AQS中只有线程1,于是,AQS释放锁后按从头到尾的顺序唤醒线程时,线程1被唤醒,于是线程1回复执行。

  7. 直到释放所整个过程执行完毕。

可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。


看到这里,signal方法的代码应该不难理解了。

取出头结点,然后doSignal :

        public final void signal() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
                doSignal(first);
        }

        private void doSignal(Node first) {
            do { //将老的头结点,加入到AQS的等待队列中
                if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                   //修改头结点,完成旧头结点的移出工作
                    lastWaiter = null;
                	first.nextWaiter = null;
            } while (!transferForSignal(first) &&
                     (first = firstWaiter) != null);
        }

    final boolean transferForSignal(Node node) {
        /*
         * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
         */
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
//如果该结点的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒。
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

可以看到,正常情况 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL) 这个判断是不会为true的,所以,不会在这个时候唤醒该线程。

只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()后因为它已经被加到AQS的等待队列中,所以才会被唤醒。

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