golang值引用和指针引用,结构体拷贝

结构体拷贝

先声明一个狗狗的结构体

type Dog struct {
   
	name  string
	age   int8
}
// 重写String接口
func (Dog *Dog) String() string {
   
	return fmt.Sprintf("this dog's name: %s, it's age: %d",Dog.name,Dog.age)
}

1.普通声明及值拷贝

可以看到输出的时候并没有用到重写的String方法(毕竟不是指针)

func main() {
   
	d1 := Dog{
   "豆豆", 2}
	d2 := d1 //值拷贝
	d1.name = "小喵"
	fmt.Println(d1) // {小喵 2}
	fmt.Println(d2) // {豆豆 2}
}

2.普通声明及指针浅拷贝

可以看到输出的时候d1和d3的值是一样的,但是d1没有用到String,d3有

func main() {
   
	d1 := Dog{
   "豆豆", 2}
	d3 := &d1 //值拷贝
	d1.name = "小喵"
	fmt.Println(d1) // {小喵 2}
	fmt.Println
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