内存布局、预处理、原、反、补码

内存布局

程序运行时
堆区 使用malloc、calloc、realloc、free动态申请、释放
栈区 局部变量、数组、函数形参、函数返回值(>4字节)
全局区 全局变量、静态变量static 不初始化时,内容为0
文字常量区(只读) 字符串常量、符号常量
代码区(只读) 二进制代码

静态局部变量 作用范围:离他最近的{},不被释放,无法开辟空间,直到进程序结束

静态全局变量、静态函数 作用范围:当前源文件,不可在其他源文件直接使用

全局变量与局部变量同名时,采用就近原则

预处理

#include <>  //从系统指定目录查找

#include ""  //先从源文件所在目录查找,找不到再到系统指定目录查找

宏只在当前源文件有效   本质是单纯的替换!!!

#undef 宏名   //终止宏定义的作用

带参宏 (宏函数)  #define func(a,b)  a+b    //用空间换时间,函数相反

原、反、补码

正数:负数:
原码:数的二进制二进制最高位为符号位,表示正负(1是负)
反码:数的二进制符号位不变,其它位取反
补码:数的二进制反码+1

无符号数、正数 :原码=补码=反码
补码的意义是将减法变加法运算
计算机为了扩数据表示的的范围:将 -0 看成 -128
举例:

6 - 10 =-4
6+(-10)=-4

0000 0110
1111 0110
---------
1111 1100 =>补码 1000 0100 =-4
    
补码的意义在于将减法运算变加法运算,统一了 0 的编码
    
为了扩大数据的表示范围: -0 在计算机中是-128
	
char 取值范围是  -128~127  
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