C++构造函数和析构函数

类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行,名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void 。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。可重载。

类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行,名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。

析构函数的调用时机:

	1.对象生命周期结束,自动销毁;(如对象作为参数进行函数值传递)
	2.delete指向对象的指针,或者delete指向基类的指针,且基类的析构函数是虚函数;
	3.当类中包含其他类成员,当该类的析构函数调用时,成员对应的类的析构函数也会被调用。

匿名对象
形式: 类名(参数)

如:Data(3)Data();

应用场景:

当方法只调用一次的时候可以使用匿名对象;
可以当做参数进行传递,但是无法在传参之前做其他的操作;

构造函数的分类

按类型分为:普通构造函数和拷贝构造函数(复制构造函数);
按参数分为:无参构造函数和有参构造函数;

有参/无参构造函数:

  Data obj=Data();   //显式调用(无参) 类名 对象=构造函数;
  
  Data obj;          //隐式调用(无参) 类名 对象;
  
  Data obj=Data(3);  //显式调用(有参) 类名 对象=构造函数(参数);
  
  Data obj(3);       //隐式调用(有参) 类名 对象;
  
  Data obj=3;        //隐式转换调用(只针对一个参数)尽量别用此种方式

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。
拷贝构造函数通常用于:

通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。
复制对象把它作为参数传递给函数。
复制对象,并从函数返回这个对象。

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:两个对象指针指向同一个区域,(析构)类中有指针成员时,容易造成重复释放空间。
深拷贝:拷贝旧指针内容并将其空间地址赋值给新指针。
类外定义的形式:
 Point::Point(const Point& p)
  {
     //独立申请空间(malloc、calloc、realloc)
  }

如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个(只有赋值操作)。
由于普通拷贝构造函数是浅拷贝,所以如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数,进行深拷贝操作。拷贝构造函数的最常见形式如下:

    classname (const classname &obj) {
  		 // 构造函数的主体
    }
拷贝构造函数调用:
    显式调用:  classname 对象=classname();
    隐式调用:  classname 对象(另一个对象);
 隐式转换调用: classname 对象=另一个对象;

构造函数调用规则
系统会对任何一个类提供3个成员函数
默认构造函数(空) 默认析构函数(空) 默认拷贝构造函数(浅拷贝) 浅拷贝:指向同一块内存。

用户定义拷贝构造后,会屏蔽 默认构造函数和默认拷贝构造函数。
对于构造函数:用户一般要实现:无参构造、有参构造、拷贝构造、析构。

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