java之线程池

java之线程池

线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!优化资源的使用!=> 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁十分浪费资源

池化技术: 事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我

线程池的好处:

1、降低资源的消耗

2、提高相应的速度

3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:三大方法

在这里插入图片描述

ExecutorService threadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定大小的线程池
ExecutorService threadExecutor = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的线程池

//Executors 工具类  3大方法
//使用了线程池之后要使用线程池创建线程
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {
//        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
//        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();//可伸缩的,
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                service.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
                });
            }
            //线程池用完要关闭线程池
        } finally {
            service.shutdown();
        }
    }
}

线程池:七大参数

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

// 三大方法本质ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小 一直开着
                          int maximumPoolSize,  // 最大线程池大小
                          long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit, // 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂;创建线程的,一般不动
                          RejectedExecutionHandler handler) { // 拒绝策略
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
            AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}


在这里插入图片描述

手动创建线程池

public class testThreadPoolExecutor {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,//核心线程数
                4,//最大线程数
                3,//多久没调用就释放池
                TimeUnit.SECONDS,//超时单位
                new ArrayBlockingQueue<>(6),//阻塞队列大小
                Executors.defaultThreadFactory(),  // 线程工厂,创建线程的,默认不用改
                //队列满了,线程池满了,还有其他任务过来时拒绝策略
//                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//满了,不处理,抛出异常
//                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()//由调用线程(提交任务的线程)处理该任务
//              new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()//满了,丢掉任务,不抛出异常
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()//抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
        );

        try {
            // 最大承载:Deque + max  等待队列容量和最大线程数之和
            // 超过 RejectedExecutionException  抛不抛出异常看拒绝策略
            for (int i = 0; i <12; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPoolExecutor.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "run");
                });
            }
        } catch (Exception exception) {
            exception.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPoolExecutor.shutdown();
        }

    }
}

线程池:四种拒绝策略
在这里插入图片描述

/*
*  new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了 还有人进来,不处理这个人,抛出异常
*  new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里,下面的线程就是main执行了多出来的一个人
*  new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 不抛出异常,银行满了,丢点任务
*  new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 银行满了,试探最早的是否结束,如果结束就跟进,没结束就不处理,不抛出异常。不是插队
* */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                // new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了 还有人进来,不处理这个人,抛出异常
                // new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里,下面的线程就是main执行了多出来的一个人
                // new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 不抛出异常,银行满了,丢点任务
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 银行满了,试探最早的是否结束,如果结束就跟进,没结束就不处理,不抛出异常。不是插队
        );
        try {
            // 最大承载 que + max 窗口+等待席
            // 超出 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

小结和扩展

最大线程如何定义

​ 1、CPU密集型 几核,就是几,可以保持CPU的效率最高 线程 CPU密集型是

System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); 输出核数量

​ 2、IO密集型 > 判断程序中十分耗IO的线程 一般两倍

​ 程序 1个大型任务 io十分占内存

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 最大线程到底该如何定义
        // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
        // 2、IO  密集型   > 判断你程序中十分耗IO的线程,
        // 程序   15个大型任务  io十分占用资源!

        // 获取CPU的核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                Runtime.getRuntime().availableProcessors()  ,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                //队列满了,尝试去和 早的竞争,也不会抛出异常!
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()

        );

        try {
            // 大承载:Deque + max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPoolExecutor.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPoolExecutor.shutdown();
        }

    }
}

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