C++ 初识命名空间

C++命名空间
命名空间:是为了防止名字冲突而把一系列的类型、变量、函数放在一起的一种方式,在作用域范围内使用命名空间就可以访问该命名空间内定义的符号。它可以解决c语言命名冲突的问题,C++命名空间即可以定义函数,也可以定义变量。
定义命名空间
关键字是 namespace ,后面加命名空间的名称。
例如:

namespace sa
{
	//里面既可以是函数,也可以是定义的变量
	//code;
}

为了调节命名空间的函数或者变量,我们通常在前面加上命名空间的名称,在名称后面加上域作用限定符(::)

sa::code;//code既可以是函数,也可以是定义的变量

c++中标准库都建在std的命名空间中:

using namespace std;//using namespace 是告诉编译器后续的代码将使用指定的命名空间的名称

命名空间有三种使用方式:
一、using namesapce _name; 它是把命名空间中的所有变量展开,这样使用方便,但是会导致污染。(污染是由于第三方开发商建立的库或者自己建立的库中含有与程序中定义的全局实体同名的实体,或者不同的库之间存在同名的实体,编译时都会出现问题)
二、using _name :: code; 放命名空间中的部分。
三、_name :: code;放命名空间中指定的某一个。

#include<iostream>

using namespace std;

namespace sa_first
{
	int c = 0;
	int b = 1;
}

namespace sa_second
{
	int c = 1;
	int b = 3;
}
int main()
{
	//分别放出命名空间中指定的某一个变量进行计算。
	cout << sa_first::b + sa_first::c << endl;//1

	cout << sa_first::b + sa_second::c << endl;//2

	cout << sa_second::b + sa_second::c << endl;//4
	system("pause");
	return 0;
}

这段代码的输出结果分别是:1,2,4;他们是调用不同命名空间中的变量来实现不同命名空间之间的数的相加。

using namespace sa_first;//放出它的全局
int main()
{
	cout <<b + c << endl;//1

	cout <<b + sa_second::c << endl;//2
	
	system("pause");
	return 0;
}

结果依然是1,2.
命名空间定义函数

namespace sa_first
{
	void f1()
	{
		printf("is sa_first ");
	}
}

namespace sa_second
{
	void f2()
	{
		printf("is sa_second ");
	}
}

int main()
{
	sa_first::f1();
	cout << endl;
	sa_second::f2();
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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