TCP网络通信(多进程,多线程,线程池)

本文介绍了TCP网络通信的基础知识,包括socket、网络字节序的概念。详细讲解了TCP套接字通信的服务器端(单进程、多进程、多线程)和客户端的实现过程,以及遇到的bind错误及其解决方案。此外,还探讨了线程池的基本原理和在处理大量用户请求时的优势,以提高服务器的效率和响应速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP网络通信
预备知识
socket: 在TCP/IP协议中表示:IP地址+TCP端口号或UDP端口号唯一标识网络通讯中的一个进程,IP地址+端口号就称为socket。
网络字节序: 在学习C语言的时候,我们大家都应该知道大小端 的问题,在网络数据流中同样也有大小端之分,网络数据流的地址规定: 先发出的数据是低地址,后发出的地址是高地址,即网络数据流应采用大端字节序,低地址高字节。
#include<arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohl(uint16_t netshort);

以上4个函数是库中对网络字节序和主机字节序的转换,h表示host,n表示network,l表示32位长整数,s表示16位短整数。

TCP套接字通信
在套接字通信当中,我们分为server端与client端首先从服务器端(server端)讨论:
一、首先生成一个套接字文件,在套接字文件中:

int socket(int domain, int type, int protocol);
1
doamin: 一般我们采用TPv4,所以全部填 AF_INET;

type我们正在这介绍两种:

SOCK_STREAM(流式服务,在TCP通信中使用)

SOCK_DGREAM(数据报服务,在UDP通信中使用)

二、 把服务器端与指定的socket绑定

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);
1
绑定的结构体是我们自己定义的一个本地的信息;
三、 把服务器设置为监听状态
int listen(int sockfd, int backlog)
1
四、服务器开始接受客户端传来的数据

int accept(itn sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
1
绑定的结构体是我们要接受的客户端的信息,最后一个参数可做输入输出性参数 ;
在服务器端完成以上4个步骤后大致就可以完成服务器端的端口设置;
下面介绍客户端(client)的接口:
一、创建sock文件
二、不需要绑定,也可以绑定;但是一般不建议绑定
三、客户端只需要确保和服务器端连接上就可以了,不需要别的步骤:

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
1
绑定的结构体一定是服务器端的;
上面就是全部接口,下面进行代码的实现:

client端
不管对于是单用户,多进程,多线程中,客户端的代码不会变

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

static void usage(const char* proc)
{
    printf("Usage: %s[local_ip] [local_port]\n", proc);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        usage(argv[0]);
        return 1;
    }

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
{
    perror("socket");
    return 1;
}

struct sockaddr_in server;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr= inet_addr(argv[1]);
server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);

if(connect(sock, (struct sockaddr *)&server, len) < 0)
{
    perror("connect");
    return 2;
}
printf("connect success...\n");
char buf[1024];
while(1)
{
    printf("send###");
    fflush(stdout);
    ssize_t _r = read(0, buf, sizeof(buf)-1);
    if(_r > 0)
    {
        buf[_r] = 0;
        write(sock, buf, strlen(buf));
    }
    write(1, buf, strlen(buf));
}
close(sock);
return 0;

}

server端:
单进程

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>


static void usage(const char* proc)
{
    printf("Usage: %s[local_ip] [local_port]\n", proc);
}

int startup(const char *_ip, int _port)
{
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     //创建套接字文件   
    if(sock < 0)
    {
        perror("sock
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