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原创 关于结构体

关于结构体的大小下面给一些例子供大家理解struct A{ int a; int b;};struct B{ char a;//1+3 //char tmp[3];//保留不用 int b;//4};//8struct C{ char a;//1+1 short b;//2 int c;//4};//8struct D{ char a;//1+3...

2019-03-16 13:44:47 202

原创 关于typedef的用法

1.常规变量类型定义eg:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明2.数组类型定义eg: typedef int array[2];描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明扩展: typedef int ar...

2019-03-16 13:43:11 195

原创 动态内存 free函数释放内存时可能出现的问题

申请动态内存以及用free释放内存时可能出现的问题一、什么是动态内存的申请和释放?当程序运行到需要一个动态分配的变量时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存储空间,用于存储该变量。当不再使用该变量时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存储空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。二、我们先来看看几个基本的关于申请和释放动态内存的函数:malloc : ...

2019-03-07 14:01:14 977

原创 算法的时间复杂度和空间复杂度

时间复杂度与空间复杂度1、时间复杂度(1)时间频度 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。(2...

2019-03-05 12:15:29 275

原创 关于二维数组的数组类型及矩阵的逆置

一、我们先来看一看二维数组有哪些常见的表示方法:int main(){ int arr[4]; int brr[3][4]; int crr[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; int drr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//***** int err[][4] = {1,2,3,4,5,6,...

2019-03-05 11:35:45 983

原创 关于const的使用

const 作用:定义常变量,不允许修改其值。const修饰指针变量时:(1)只有一个 const ,如果 const 位于 * 左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。(2)只有一个 const ,如果 const 位于 * 右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。(3)两个const,* ...

2019-03-04 20:22:57 212

原创 在数组中,指针+1指的是什么?

在数组中,指针+1指的是什么?eg:int arr[10]={1,2,3};p++;*p=10;那么在这个程序片段中p++究竟是什么意思:(1) 加一个字节?(2) 加一个单元格?√(3) 加一个数组?在数组中一个位置占4个字节,数组储存用16进制这样的话只能每次增加一个单元格,否则就会覆盖原来的数据,所以,指针+1 其实是加一个单元格。指针的算术运算1. ...

2019-03-04 19:22:06 3487

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