移动端布局(3D转换、动画)

记录一下自己学习的内容,欢迎大家评论与指正。

3D转换

3D坐标系

  • X 轴 往右越大,是正值, 否则反之

  • Y 轴 往下越大,是正值,否则反之

  • Z轴 (指向我们)越大,是正值,否则反之

3D位移

语法格式:

//符合写法
transform: translate3d(x, y,z);  
//分开写
transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px);

透视

语法格式:

perspective: 800px;  

注意

  1. 取值范围经常在 800px ~ 1200px 之间。
  2. 一定给父亲添加
  3. 透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。

3D旋转

旋转-rotate3d: 指可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或自定义轴进行旋转 语法

语法格式:

//x轴y沿着正方向旋转45度  
transform:rotateX(45deg)   

//y轴沿着正方向旋转45度
transform:rotateY(45deg)   

//Z轴沿着正方向旋转45度
transform:rotateZ(45deg)

//沿着自定义轴旋转 deg为角度   
transform:rotate3d(x,y,z,deg)       

缩放

语法格式:

scale(width(宽)的倍数,height(高)的倍数)
scaleX()
scaleY()
scaleZ()
scale3d(x,y,z)    

<br>

立体呈现

让子盒子在父盒子内有空间的展示,此时可以给父亲添加
语法格式:

transform-style: preserve-3d;   


 

动画

定义动画

keyframes定义动画

//百分比
@keyframes 动画名称{
	0%{
		样式
	}

	100%{
		样式
	}  

//from  to
@keyframes dance {

from {
    transform: scale(1)
}

to {
    transform: scale(1.5)
}

}

  1. 0%是动画的开始,100%是动画结尾。这样的规则就是动画序列
  2. 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
  3. 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,可以改变任意多的样式以及次数
  4. 用百分比规定变化发生的时间,或用关键词"from"和"to",等同于0%和100%

动画使用

语法格式:

属性值可以不用按照顺序书写

属性:

 

动画速度曲线

animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是"ease"

 

参考
动画+3D转换笔记_blink555的博客-CSDN博客

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