五、数组和字符串
数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间
同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。
按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。
通常情况下,数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。
1. 一维数组
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数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
-
数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
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方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数
int a[3]表示数组a有3个元素
其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]
定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量
初始化
- 在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。
- 全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。
- 局部数组若不初始化,内容为随机值。
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0
//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员
2. 数组名
数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。
#include <stdio.h>
int *main*()
{
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
};//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
*printf*("a = %p\\n", a);
*printf*("&a[0] = %p\\n", &a[0]);
int n = sizeof(a); //数组占用内存的大小,10个int类型,10 \* 4 = 40
int n0 = sizeof(a[0]);//数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4
int i = 0;
for (i = 0; i \< sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
*printf*("%d ", a[i]);
}
*printf*("\\n");
return 0;
}
3. 二维数组
二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1] [常量表达式2]
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命名规则同一维数组
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定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。
-
二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。
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在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。
初始化
//分段赋值
int a[3][4] = {{ 1, 2, 3, 4 },{ 5, 6, 7, 8, },{ 9, 10, 11, 12 }};
//连续赋值
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
//可以只给部分元素赋初值,未初始化则为0
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
//所有的成员都设置为0
int a[3][4] = {0};
//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素
3. 多维数组(了解)
4. 字符数组与字符串
区别
-
C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
-
字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
-
数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组。
#include \<stdio.h\>
int *main*()
{
char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
*printf*("c1 = %s\\n", c1); //乱码,因为没有’\\0’结束符
//以‘\\0’(‘\\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\\0'};
*printf*("c2 = %s\\n", c2);
//字符串处理以‘\\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o',
'\\0'};
*printf*("c3 = %s\\n", c3);
return 0;
}
字符串的初始化
#include <stdio.h>
// C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
// C语言字符串,以字符‘\\0’, 数字0
int *main*()
{
//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
*printf*("buf = %s\n", buf); //乱码
//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
char buf[1000]={“hello”};
*printf*("buf2 = %s\n", buf2);
//所有元素赋值为0
char buf3[100] = { 0 };
//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界
char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
*printf*("buf5 = %s\n", buf5);
char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
*printf*("buf6 = %s\n", buf6);
char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
*printf*("buf7 = %s\n", buf7);
//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";
//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
// \012相当于\n
char str[] = "\012abc";
*printf*("str == %s\n", str);
return 0;
}
字符串的输入输出
由于字符串采用了’\0’标志,字符串的输入输出将变得简单方便。
#include \<stdio.h\>
int *main*()
{
char str[100];
printf("input string1 : \\n");
scanf("%s", str);//scanf(“%s”,str)默认以空格分隔
printf("output:%s\\n", str);
return 0;
}
gets()
char *gets(char *s);
功能:从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。
参数s:字符串首地址
返回值:
-
成功:读入的字符串
-
失败:NULL
gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:
-
gets(str)允许输入的字符串含有空格
-
scanf(“%s”,str)不允许含有空格
fgets()
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size
- 1个字符为止,最后会自动加上字符 ‘\0’ 作为字符串结束。
参数:
s:字符串
size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)
stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin
返回值:
成功:成功读取的字符串
读到文件尾或出错: NULL
fgets()在读取一个用户通过键盘输入的字符串的时候,同时把用户输入的回车也做为字符串的一部分。通过scanf和gets输入一个字符串的时候,不包含结尾的“\n”,但通过fgets结尾多了“\n”。fgets()函数是安全的,不存在缓冲区溢出的问题。
puts()
int puts(const char *s);
功能:标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个’\n’。
参数:
s:字符串首地址
返回值:
成功:非负数
失败:-1
fputs()
int fputs(const char * str, FILE * stream);
功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 ‘\0’
不写入文件。
参数:
str:字符串
stream:文件指针,如果把字符串输出到屏幕,固定写为stdout
返回值:
成功:0
失败:-1
fputs()是puts()的文件操作版本,但fputs()不会自动输出一个’\n’。
printf(“hello world”);
puts(“hello world”);
fputs(“hello world”, stdout);
strlen()
size_t strlen(const char *s);
功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
参数:
s:字符串首地址
返回值:字符串s的长度,size_t为unsigned int类型
函数的形参和实参
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形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。
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实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参也不能使用。
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实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。
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在调用函数时,编译系统临时给形参分配存储单元。调用结束后,形参单元被释放。
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实参单元与形参单元是不同的单元。调用结束后,形参单元被释放,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。实参单元仍保留并维持原值。因此,在执行一个被调用函数时,形参的值如果发生改变,并不会改变主调函数中实参的值。
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一个函数只能被定义一次,但可以声明多次。
函数定义和声明的区别:
- 定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。
- 声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含函数调用的语句进行编译时,据此对其进行对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。