HashSet

特性

public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}

采用的也是模版方法模式,继承AbstractSet,其他属性前面概述过。

基本属性

//元素的存储
 private transient HashMap<E,Object> map;
//存储元素是在hashMap,key放的数据,value给的默认PRESENT
 private static final Object PRESENT = new Object();

构造器

private transient HashMap<E,Object> map;
//默认构造器
public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}
//将传入的集合添加到HashSet的构造器
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
    map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
    addAll(c);
}
//明确初始容量和装载因子的构造器
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
//仅明确初始容量的构造器(装载因子默认0.75)
public HashSet(int initialCapacity) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity);
}

添加元素

add()方法调用hashMap的put方法,key放需要存储的值,value给默认的PRESENT

public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

put()方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash(key)计算hash值,将key的hash和hash的高16位进行异或

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

putVal(hash(key), key, value, false, true)调用的hashMap添加
1.检查数组是否为空,执行resize()扩充;
2.通过hash值计算数组索引,获取该索引位的首节点。
3.如果首节点为null(没发生碰撞),直接添加节点到该索引位(bucket)。
4.如果首节点不为null(发生碰撞),那么有3种情况
① key和首节点的key相同,覆盖old value(保证key的唯一性);否则执行②或③
② 如果首节点是红黑树节点(TreeNode),将键值对添加到红黑树。
③ 如果首节点是链表,将键值对添加到链表。添加之后会判断链表长度是否到达TREEIFY_THRESHOLD - 1这个阈值,“尝试”将链表转换成红黑树。
5.最后判断当前元素个数是否大于threshold,扩充数组。

// onlyIfAbsent:当存入键值对时,如果该key已存在,是否覆盖它的value。false为覆盖,true为不覆盖 参考putIfAbsent()方法。
// evict:用于子类LinkedHashMap。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    HashMap.Node<K,V>[] tab; // tab:内部数组
    HashMap.Node<K,V> p;   // p:hash对应的索引位中的首节点
    int n, i;  // n:内部数组的长度    i:hash对应的索引位

    // 首次put时,内部数组为空,扩充数组。
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 计算数组索引,获取该索引位置的首节点,如果为null,添加一个新的节点
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {   
        HashMap.Node<K,V> e; K k;
        // 如果首节点的key和要存入的key相同,那么直接覆盖value的值。
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 如果首节点是红黑树的,将键值对插添加到红黑树
        else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
            e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 此时首节点为链表,如果链表中存在该键值对,直接覆盖value。
        // 如果不存在,则在末端插入键值对。然后判断链表是否大于等于7,尝试转换成红黑树。
        // 注意此处使用“尝试”,因为在treeifyBin方法中还会判断当前数组容量是否到达64,
        // 否则会放弃次此转换,优先扩充数组容量。
        else {
            // 走到这里,hash碰撞了。检查链表中是否包含key,或将键值对添加到链表末尾
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // p.next == null,到达链表末尾,添加新节点,如果长度足够,转换成树结构。
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 检查链表中是否已经包含key
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }

        // 覆盖value的方法。
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount; // fail-fast机制

    // 如果元素个数大于阈值,扩充数组。
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

treeifyBin()链表转红黑树

// 把链表转换为红黑色
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // 如果当前数组容量太小(小于64),放弃转换,扩充数组。
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize(); 
    } else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        // 将链表转成红黑树...
    }
}

删除元素

remove()调用hashMap的remove方法

public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o)==PRESENT;
    }

public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

removeNode()

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    //步骤1.需要先找到key所对应Node的准确位置,首先通过(n - 1) & hash找到数组对应位置上的第一个node
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        //1.1 如果这个node刚好key值相同,运气好,找到了
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        /**
         * 1.2 运气不好,在数组中找到的Node虽然hash相同了,但key值不同,很明显不对, 我们需要遍历继续
         *     往下找;
         */
        else if ((e = p.next) != null) {
            //1.2.1 如果是TreeNode类型,说明HashMap当前是通过数组+红黑树来实现存储的,遍历红黑树找到对应node
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                //1.2.2 如果是链表,遍历链表找到对应node
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //通过前面的步骤1找到了对应的Node,现在我们就需要删除它了
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            /**
             * 如果是TreeNode类型,删除方法是通过红黑树节点删除实现的,具体可以参考【TreeMap原理实现
             * 及常用方法】
             */
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            /** 
             * 如果是链表的情况,当找到的节点就是数组hash位置的第一个元素,那么该元素删除后,直接将数组
             * 第一个位置的引用指向链表的下一个即可
             */
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            /**
             * 如果找到的本来就是链表上的节点,也简单,将待删除节点的上一个节点的next指向待删除节点的
             * next,隔离开待删除节点即可
             */
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            //删除后可能存在存储结构的调整,可参考【LinkedHashMap如何保证顺序性】中remove方法
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

总结

发现hashSet就是HashMap的一个(皮包。。。。。)

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