移动端事件(五)—— 函数防抖和函数节流的封装
我们了解了函数防抖与函数节流的思路后,我们现在来将他们封装起来,提高代码复用性。
cb 要处理防抖的函数
time 默认的高频间隔时间
isStart 是否在头部执行
函数防抖封装:调用debounce 函数,返回一个处理过防抖的函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 300px;
height: 400px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
function debounce(cb,delay = 200,isStart = false){
let timer = 0;
let isFirst = true; //是否是第一次执行
return function(...arg){
clearTimeout(timer);
if(isFirst&&isStart){
cb.apply(this,arg);
isFirst = false;
}
timer = setTimeout(()=>{
(!isStart)&&cb.apply(this,arg);
isFirst = true;
},delay)
}
}
box.onmousemove = debounce((e)=>{
console.log(1);
},200,true);
</script>
</body>
</html>
函数节流封装:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 300px;
height: 400px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
function throttle(cb,interval=200,isStart=false){
let timer = 0;
return function(...arg){
if(timer){
return ;
}
isStart&&cb.apply(this,arg);
timer = setTimeout(()=>{
(!isStart)&&cb.apply(this,arg);
timer = 0;
},interval)
}
}
box.onmousemove = throttle(function(e){
console.log(1,e,this);
},500)
</script>
</body>
</html>
以上的封装都是可以直接使用的,有兴趣的看上一篇文章了解函数防抖与函数节流的思路会更好。