蓝桥杯—K好数(C++)

题目

资源限制:
      时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB
问题描述:
      如果一个自然数N的K进制表示中任意的相邻的两位都不是相邻的数字,那么我们就说这个数是K好数。求L位K进制数中K好数的数目。例如K = 4,L = 2的时候,所有K好数为11、13、20、22、30、31、33 共7个。由于这个数目很大,请你输出它对1000000007取模后的值。
输入格式:
      输入包含两个正整数,K和L。
输出格式:
      输出一个整数,表示答案对1000000007取模后的值。
样例输入:
      4  2
样例输出:
      7
数据规模与约定:
      对于30%的数据,KL <= 106;
      对于50%的数据,K <= 16, L <= 10;
      对于100%的数据,1 <= K,L <= 100。


一、题目分析

k好数:一个K进制数,且其相邻两位不是相邻的数字(相差1);
本题目要求:L位K进制数中K好数的数目;

题目中给了2位4进制数中K好数的例子;
理解完K好数接下来便是对1000000007取模(求余—%);

取值范围:1<=K,L<=100;

二、解题思路

       这里写了我的大概解题过程,有两个方法,都可以算出结果,写完第一种时间复杂度较高,提交会运行超时,不能让所有的测试数据通过;于是就出现了第二种。

1.方法一(递归+累加)

       总思路:依照题目的意思,即相邻的两位不能为连续的数字。
  1. 从最高位开始(最高位不能为0)最高位可选K-1个数,即1 ~ K-1;
  2. 若最高位为i,则次高位,设置条件不能等于 i-1 或 i+1 ;
  3. 以此类推,直至运算值最后一位;
  4. 每算到最后一位,计数器Counter加1;

2.方法二

       总思路:批量统计,最后累加,详细如下:
  1. 初始化两个数组m1[],m2[],其中m1[]表示当前位上K进制中各个数字出现的次数,m2[]表示当前位的后一位各个数字出现的次数;
  2. 最高位中除了0之外1~K-1出现的次数均为1次,故初始化m1[],数组脚标及对应K进制数的各个数;
  3. 计算m2[],利用遍历m1[]中的0 ~ K-1,其中m2[i]等于m1[]中0 ~ K-1除了i-1和i+1的和;
  4. 对调,使m2[]表示当前位上K进制中各个数字出现的次数,m1[]表示当前位的后一位各个数字出现的次数;直到最后一位结束;
  5. 对最后得出的最后一位中K进制的各个数出现的次数进行累加,得出最后结果。
       (题目中还提到了取模,若最后整合完对结果取模的话,由于数据的庞大结果会溢出,所以我在步骤3后每一次运算完对其结果取余,大大缩短了数值长度。另外最后也需对整合后的结果取余。)

三、程序代码

1.方法一

#include<iostream>
using namespace std;
long long int K, L, C;

//第几位;数值大小;递归:计数器C符合条件的依次记录
void fun1(int a,int b) {
	for (int i = 0; i < K; i++) {
		if (i != b + 1 && i != b - 1) {
			if (a != 2) {
				fun1(a - 1, i);
			}
			else {
				C++;
				C=C%1000000007;
			}
		}
	}
}
//K进制数;L位数;
int main() {
	cin >> K >> L;
	C = 0;
	for (int i = 1; i < K; i++) {
		fun1(L, i);
	}
	cout << C<<endl;
	return 0;
}

2.方法二

#include<iostream>
using namespace std;
int K, L;
long long int m1[1000],m2[1000];
int i0;//fun
//根据进制数进行初始化
void fun_extra() {
	i0 = L;
	for (int i = 0; i < K; i++) {
		if (i == 0) {
			m1[i] = 0;
		}
		else {
			m1[i] = 1;
		}
		m2[i] = 0;
	}
}

void fun(long long int * m0_1, long long int *m0_2) {
	for (int i = 0; i < K; i++) {
		m0_2[i] = 0;
		for (int j = 0; j < K; j++) {
			if (j != i + 1 && j != i - 1) {
				m0_2[i] += m0_1[j];
			}
		}
		m0_2[i] %= 1000000007;
	}
	i0--;
	if (i0 > 1) {
		fun(m0_2, m0_1);
	}
	else {
		long long int sum = 0;
		for (int i = 0; i < K; i++) {
			sum += m0_2[i];
		}
		cout<< sum % 1000000007;
	}
}
//K进制数;L位数;
int main() {
	cin >> K >> L;
	fun_extra();
	fun(m1, m2);
	return 0;
}

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引用:总共489道题的数据 题面总共602道(包含题面图片) 每题均含所有测试数据外加c 版本标程 可导入oj使用。 引用:暴力哈希表枚举即可,见代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <vector> #include <cmath> #include <cstring> using namespace std; int main() { string s; unordered_map<char, int> mp; while (cin >> s){ for (int i = 0; i < int(s.size()); i ){ mp[s[i]] ; } } int cnt = -1; for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it ){ cnt = max(cnt, it -> second); } cout << cnt << endl; return 0; } 题目6: 问题描述 小蓝要到店里买铅笔。 铅笔必须一整盒一整盒买,一整盒 12 支,价格 p 元。 小蓝至少要买 t 支铅笔,请问他最少花多少钱? 输入格式 输入一行包含两个整数 p、t,用一个空格分隔。 输出格式 输出一行包含一个整数,表示答案。 样例输入 5 30 样例输出 15 样例说明 小蓝至少要买3盒才能保证买到30支铅笔,总共花费 15 元。 评测用例规模与约定 对于所有评测用例,1 <= p <= 100,1 <= t <= 10000。 思路: 。 引用:样例一貌似有问题,题目数据范围较小,dfs即可: #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <vector> #include <cmath> #include <cstring> using namespace std; const int N = 310; char s[N][N]; bool st[N][N]; int n, m; int ans = 90000; int dx[] = {1, 0, -1, 0}, dy[] = {0, 1, 0, -1}; void dfs(int i, int j, int count){ if (i == n - 1 && j == m - 1){ ans = min(ans, count); return; } st[i][j] = true; for (int k = 0; k < 4; k ){ int x = i dx[k], y = j dy[k]; if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m) continue; if (st[x][y]) continue; if (s[i][j] == '2' && s[x][y] == '2') continue; if (s[x][y] == '2') dfs(x, y, count 1); else dfs(x, y, count); } st[i][j] = false; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 0; i < n; i ){ cin >> s[i]; } dfs(0, 0, 0); if (ans == 90000) cout << -1 << endl; else cout << ans << endl; return 0; } 总结: 。 麦田怪圈是指在麦田或其它田地上,通过某种未知力量(大多数怪圈是人类所为)把农作物压平而产生出来的几何图案。而麦田怪圈的形成有三个说法,人为说、自然说与磁场说。人为说一般认为,麦田圈是用木板压成的。木板两头系上绳子形成圈套,在制作时,一脚踩在木板上拖动木板压倒麦子,并拉着细绳与圆心保持固定的距离,逐渐就可以形成一个圆圈。自然形成说认为麦田怪圈的成因还未被人类发现。就像雷电,古时候人类以为是雷神电母做的,对于麦田圈中经常出现人文信息的现象,他们认为这只是人们“先入为主”造成的错觉。磁场说认为,磁场中有一种神奇的移动力,可产生一股电流,使农作物“平躺”在地面上
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