java 网络编程

本文深入探讨Java中的网络编程,包括InetAddress类的使用,TCP与UDP的差异,以及TCP网络编程和UDP网络编程的实现步骤。同时讲解了URL的重要性和其组成部分,以及与URI和URN的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一. InetAddress类

  1. 实现网络通信需要解决的两个问题
    如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
    找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

  2. 网络通信的两个要素
    对应问题一:IP和端口号
    对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
    通信要素一:IP和端口号
    IP的理解
    IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
    在Java中使用InetAddress类代表IP
    IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
    域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
    本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost(本地域名)
    域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接
    InetAddress类:此类的一个对象就代表着一个具体的IP地址
    Internet上的主机有两种方式表示地址:
    域名(hostName):www.baidu.com
    IP 地址(hostAddress):202.108.35.210
    InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。
    InetAddress 类 对 象 含 有 一 个 Internet 主 机 地 址 的 域 名 和 IP 地 址
    实例化
    InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取 InetAddress实例
    public static InetAddress getLocalHost()
    public static InetAddress getByName(String host)
    常用方法
    public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
    端口号
    正在计算机上运行的进程
    要求:不同的进程不同的端口号
    范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
    端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
    通信要素二:网络通信协议
    分型模型
    image.png

  3. TCP和UDP的区别

  4. TCP三次握手和四次挥手


二. TCP网络编程

  1. Socket分类
    流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
    数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务
    基于Socket的TCP编程

  2. 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
    创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号。创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端 响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
    获取一个输入输出流,用于输入输出数据。打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
    读取写出数据的操作。按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息 (但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
    关闭资源。关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
    服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤
    创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号。调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口 上。用于监听客户端的请求
    调用accept()表示接收来自于客户端的socket。调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信 套接字对象
    获取输入流,读取输入流中的数据。调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出 流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
    关闭资源。关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
    小结图
    左服务端、右客户端
    image.png

  3. 客户端
    自定义
    浏览器

  4. 服务端
    自定义
    Tomcat服务器


三. UDP网络编程

  1. 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
    UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证 UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达
    DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP 地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
    UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。
    流程
    DatagramSocket与DatagramPacket
    建立发送端,接收端
    建立数据包
    调用Socket的发送、接收方法
    关闭Socket
    发送端与接收端是两个独立的运行程序

四. URL编程
URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一 资源的地址。
URL的5个基本结构
http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom
协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表
不能有中文!!!!!
如何实例化
URL url = new URL(“http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom”);
常用方法
一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的 方法来获取这些属性:

public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
public String getHost( ) 获取该URL的主机名
public String getPort( ) 获取该URL的端口号
public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
public String getFile( ) 获取该URL的文件名
public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
例子
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/myTest.txt");
System.out.println("getProtocol() :"+url.getProtocol());
System.out.println("getHost() :"+url.getHost());
System.out.println("getPort() :"+url.getPort());
System.out.println("getPath() :"+url.getPath());
System.out.println("getFile() :"+url.getFile());
System.out.println("getQuery() :"+url.getQuery());

//=============================
getProtocol() :http
getHost() :localhost
getPort() :8080
getPath() :/examples/myTest.txt
getFile() :/examples/myTest.txt
getQuery() :null

可以读取、下载对应的url资源
URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时, 首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection 对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI 程序进行交互。
代码

public static void main(String[] args) {

    HttpURLConnection urlConnection = null;
    InputStream is = null;
    FileOutputStream fos = null;
    try {
        URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");

        urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

        urlConnection.connect();

        is = urlConnection.getInputStream();
        fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("下载完成");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //关闭资源
        if(is != null){
            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(fos != null){
            try {
                fos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(urlConnection != null){
            urlConnection.disconnect();
        }
    }
}

URI、URL和URN的区别

  1. URI,uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个 资源
  2. URL,uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体 的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
  3. URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源, 比如mailto:java-net@java.sun.com。

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