这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。
通过鼠标左键摆放壁球,按键按下时壁球停止运动;按键按下并且移动时,壁球随着鼠标移动;当按键释放时,壁球继续移动。
实现该操作关键是对鼠标键按下和释放的合理处置。
import pygame,sys
pygame.init()
icon = pygame.image.load("Aatrox0.jpg") #surface对象
pygame.display.set_icon(icon) #设置图标
#vInfo = pygame.display.Info() #设置显示
size = width,heigth = 600,400
#size = width,heigth = vInfo.current_w,vInfo.current_h
speed = [1,1]
BLACK = 0,0,0
#screen = pygame.display.set_mode(size)
screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE)
#screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.NOFRAME)
#screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.FULLSCREEN)
pygame.display.set_caption("游戏之旅")
ball = pygame.image.load("000111.gif")
ballrect = ball.get_rect()
fps = 300 #设置为300
fclock = pygame.time.Clock()
still = False #标记小球是静止还是移动
while True:
for event in pygame.event.get():