简单工厂模式

一、简单工厂模式

简单工厂模式属于创建型模式又叫做静态工厂方法模式
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

二、代码实现

共同父类

public class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("动物吃东西");
	}
}

待实例化子类

public class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃骨头");
	}
}
public class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

简单工厂类

//简单工厂模式
public class simpleFactory {
	//构造私有
	private simpleFactory() {}
	//创建要实例化对象
	public static Animal createAnimal(String type) {
		if("dog".equals(type)) {
			return new Dog();
		}else if ("cat".equals(type)) {
			return new Cat();
		}else {
			return null;
		}
	}
}

测试类

public class test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal=simpleFactory.createAnimal("dog");
		animal.eat();
		animal=simpleFactory.createAnimal("cat");
		animal.eat();
	}
}

结果

狗吃骨头
猫吃鱼

三、总结

优点:
①提供了专门的类来实例化对象
②提高系统灵活性
缺点:
①破坏了“开闭原则”,一旦添加新的要实例化的类,那简单工厂的类必须要改变。
②当产品很多时,简单工厂的类就会很复杂,不利于系统维护

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值