无向图的广度优先遍历算法(bfs)

基本介绍

  1. 图的广度优先搜索(Broad First Search) 。
  2. 类似于一个 分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以保持访问过的结点的顺序,以便按这个顺序来
    访问这些结点的邻接结点

算法步骤

  1. 访问初始结点 v 并标记结点 v 为已访问。
  2. 结点 v 入队列
  3. 当队列非空时,继续执行,否则算法结束。
  4. 出队列,取得队头结点 u。
  5. 查找结点 u 的第一个邻接结点 w。
  6. 若结点 u 的邻接结点 w 不存在,则转到步骤 3;否则循环执行以下三个步骤:
    6.1 若结点 w 尚未被访问,则访问结点 w 并标记为已访问。
    6.2 结点 w 入队列
    6.3 查找结点 u 的继 w 邻接结点后的下一个邻接结点 w,转到步骤 6。

注:图的创建及方法调用等在下面

代码实现1(核心方法)

注意看代码中的注释

注:

  1. 所有节点都已经存放到了全局变量 private ArrayList vertexList中,{“A”,“B”,“C”,“D”,“E”}
  2. 邻接矩阵是用来找邻接节点的
  3. isVisited[]用于标记当前节点是否被访问过
  4. vertexList则是用来打印元素的(vertexList里的下标是和邻接矩阵的行列下标一一对应的)
	//对一个结点进行广度优先遍历的算法
    private void bfs(boolean[] isVisited,int i){
        int u; // 表示队列的头结点对应的下标
        int w; // 邻接节点的下标
        //队列, 记录节点访问的顺序
        Queue<Integer> queue = new LinkedList();
        //访问节点,输出节点信息
        System.out.print(vertexList.get(i)+"=>");
        //标记为已访问
        isVisited[i] = true;
        //将节点加入队列
        queue.offer(i);
        while (! queue.isEmpty()){
            //取出队列的头结点的下标(第一次就是A节点)
            u = queue.poll();
            //得到第一个邻接节点的下标w
            w = getFirstNeighbor(u);
             //注: 该内层while循环里不会有出队操作,因为当目标节点所在层遍历完了之后,还要从它的邻接节点里挑选下层外循环的目标节点(B),来继续找其它层的元素!!!(出队了就找不到了)
            //注: 在这个while循环里,我们将完成对(以A节点为例)目标节点的所有邻接节点的(即属于一个层的)访问
            while (w != -1){ //找到
                //如果没被访问过
                if (!isVisited[w]){
                    System.out.print(vertexList.get(w)+"=>");
                    //标记为已访问
                    isVisited[w] = true;
                    //入队
                    queue.offer(w);
                }else {
                    //寻找u节点除了w节点以外的别的邻接节点
                    // (若u以 A 的下标0为例, 则第一轮循环执行这条语句时的w就是 1(B),执行之后就是 2(C))
                    w = getNextNeighbor(u,w);
                }
            }
        }
    }

运行结果

广度优先遍历:
A=>B=>C=>D=>E=>

代码实现2(bfs时要用的封装的方法)

  1. getFirstNeighbor(int index)—得到目标节点的第一个邻接节点的下标,遍历邻接矩阵的index行,如果有元素大于0就直接返回下标!
  2. getNextNeighbor(int v1, int v2)—根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点的下标
	//得到目标节点的第一个邻接节点的下标
    /**
     * @param index
     * @return  如果存在就返回对应的下标, 否则返回-1
     */
    public int getFirstNeighbor(int index){
        for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
            if (edges[index][j] > 0){
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }
    //根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
    /**
     *
     * @param v1 指的是一个节点的下标
     * @param v2 指的是该节点的邻接节点
     * @return  我们要找的是 v1节点的邻接节点v2的下一个邻接节点的下标j!
     */
    public int getNextNeighbor(int v1, int v2){
        for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
            if (edges[v1][j] > 0){
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }

代码实现3(图的创建)

public class Graph {

	private ArrayList<String> vertexList;//存储定点集合
    private int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵
    //定义一个数组boolean[] , 记录某个节点是否被访问
    private boolean[] isVisited;

    public static void main(String[] args) {
        //节点的个数
        int n = 8;
        String VertexValue[] = {"A","B","C","D","E"};
        //创建图对象
        Graph graph = new Graph(n);
        //循环的添加节点到vertex中
        for (String vertex : VertexValue) {
            graph.insertVertex(vertex);
        }
        //更新边的关系 //A-B A-C B-C B-D B-E
        graph.insertEdge(0,1,1); //A-B
        graph.insertEdge(0,2,1); //A-C
        graph.insertEdge(1,2,1); //B-C
        graph.insertEdge(1,3,1); //B-D
        graph.insertEdge(1,4,1); //B-E
        //显示矩阵
        graph.showGraph();
        //测试bfs()
        System.out.println("广度优先遍历:");
        graph.isVisited = new boolean[graph.vertexList.size()];
        graph.bfs(graph.isVisited,0);
    }

    //构造器
    public Graph(int n){
        //初始化矩阵 和 vertexList
        edges = new int[n][n];
        vertexList = new ArrayList<>();
    }
    
	//图中常用的方法
    //显示图对应的邻接矩阵
    public void showGraph(){
        for (int[] link :
                edges) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

    //插入节点
    public void insertVertex(String vertex){
        vertexList.add(vertex);
    }

    //添加边,构造邻接矩阵
    /**
     *
     * @param v1    表示点的下标即是 第几个顶点 “A”-"B"  "A"->0  "B"->1
     * @param v2    第二个顶点对应的下标
     * @param weight    表示权值
     */
    public void insertEdge(int v1, int v2, int weight){
        edges[v1][v2] = weight;
        edges[v2][v1] = weight;
    }

运行结果

[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
广度优先遍历:
A=>B=>C=>D=>E=>

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