练习 ~黑马程序员匠心之作-第一阶段C++基础入门-P56~P63-指针

黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程

1、指针的定义和使用

作用:通过指针间接访问内存(可以用指针变量保存地址)

//1、定义指针
	int a = 10;
	//指针的定义语法:数据类型 * 指针变量名;
	int * p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:"<< &a << endl;
	cout << "指针p为:"<< p << endl;

	//2、使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
	* p = 1000;
	cout << "a的值为:" << a << endl;
	cout << "* p的值为:" << *p << endl;

在这里插入图片描述

2、指针所占内存空间

//指针所占内存空间
	int a = 10;
	int * p = &a;

	//在32位操作系统下,指针占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
	//在64位操作系统下,指针占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
	//Debug选x86是32位,x64是64位
	cout << "sizeof(int *)="<< sizeof(int *) << endl; //也可写成sizeof(p)
	cout << "sizeof(float *)=" << sizeof(float *) << endl;
	cout << "sizeof(double *)=" << sizeof(double *) << endl;
	cout << "sizeof(char *)=" << sizeof(char *) << endl;

在这里插入图片描述

3、指针-空指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可访问的

//空指针
	//1、空指针用于给指针变量初始化
	int * p = NULL;

	//2、空指针指向的内存是不可访问的
	//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
      * p = 100;

在这里插入图片描述

4、指针-野指针

野指针:指针变量指向非法的内存空间

//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
	int * p = (int *)0x1100;
	cout << *p << endl;

在这里插入图片描述

5、指针-const修饰指针

const修饰指针有三种情况:
1、const修饰指针 – 常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改;
在这里插入图片描述
2、const修饰常量 – 指针常量:指针的指向不可以修改,指向的值可以修改
在这里插入图片描述
3、const既修饰指针,又修饰常量:指针的指向和指向的值都不可以修改
在这里插入图片描述

//1、const修饰指针 -- 常量指针
	int a = 10;
	int b = 20;
	const int *p = &a;
	//指针的指向可以改,指针指向的值不可以改
	p = &b;//正确
	//*p = 20; //错误

	//2、const修饰常量 -- 指针常量
	//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
	int * const p1 = &a;
	//p1 = &b; //错误
	*p1 = 20; //正确

	//3、const既修饰指针,又修饰常量
	const int * const p2 = &a;
	//p2 = &b; //错误
	//*p2 = 20; //错误

6、指针-指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

//指针和数组
	//利用指针访问数组中元素
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素为:"<<arr[0] << endl;
	int *p = arr;//数组名arr就是数组的首地址
	cout << "利用指针访问第一个元素,第一个元素为:" << *p << endl;
	cout << "p:" << p << endl;
	p++;//让指针向后偏移4个字节
	cout << "利用指针访问第二个元素,第二个元素为:" << *p << endl;
	cout << "p:" << p << endl;

	cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
	int *p1 = &arr[0];
	for (int i = 0;i < 10;i++,p1++)
	{
		cout << *p1 << endl;
	}

在这里插入图片描述

7、指针-指针和函数

注意:值传递,不会修改实参;地址传递,可以修改实参

#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "swap01 a=" << a << endl;
	cout << "swap01 b=" << b << endl;
}

void swap02(int * p1, int * p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;

	cout << "swap02 a=" << *p1 << endl;
	cout << "swap02 b=" << *p2 << endl;
}

int main()
{
	//指针和函数
	//1、值传递
	//值传递,不会修改实参
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << " a=" << a << endl;
	cout << " b=" << b << endl;
	//2、地址传递
	//如果是地址传递,可以修改实参
	swap02(&a, &b);
	cout << " a=" << a << endl;
	cout << " b=" << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

8、指针-指针配合数组和函数案例-冒泡排序

注意:传递数组就使用指针来传递数组首地址

#include<iostream>
using namespace std;

//2、冒泡排序函数 参数1 数组首地址 参数2 数组长度

void bubbleSort(int * arr,int len)
{
	
	for (int i = 0;i < len-1;i++)
	{
		for (int j = 0;j < len - i - 1;j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}
//打印结果函数
void printArray(int * arr, int len)
{
	for (int i = 0;i < len ;i++)
	{
			cout << arr[i] << endl;
	}

}

int main()
{
	//指针、数组、函数实现冒泡排序
	//1、创建数组
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	//数组长度
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubbleSort(arr, len);
	//3、打印结果
	printArray(arr, len);
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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