关于P56~P63-练习-指针
1、指针的定义和使用
作用:通过指针间接访问内存(可以用指针变量保存地址)
//1、定义指针
int a = 10;
//指针的定义语法:数据类型 * 指针变量名;
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:"<< &a << endl;
cout << "指针p为:"<< p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
* p = 1000;
cout << "a的值为:" << a << endl;
cout << "* p的值为:" << *p << endl;
2、指针所占内存空间
//指针所占内存空间
int a = 10;
int * p = &a;
//在32位操作系统下,指针占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
//在64位操作系统下,指针占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
//Debug选x86是32位,x64是64位
cout << "sizeof(int *)="<< sizeof(int *) << endl; //也可写成sizeof(p)
cout << "sizeof(float *)=" << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof(double *)=" << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof(char *)=" << sizeof(char *) << endl;
3、指针-空指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可访问的
//空指针
//1、空指针用于给指针变量初始化
int * p = NULL;
//2、空指针指向的内存是不可访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
* p = 100;
4、指针-野指针
野指针:指针变量指向非法的内存空间
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
int * p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
5、指针-const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
1、const修饰指针 – 常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改;
2、const修饰常量 – 指针常量:指针的指向不可以修改,指向的值可以修改
3、const既修饰指针,又修饰常量:指针的指向和指向的值都不可以修改
//1、const修饰指针 -- 常量指针
int a = 10;
int b = 20;
const int *p = &a;
//指针的指向可以改,指针指向的值不可以改
p = &b;//正确
//*p = 20; //错误
//2、const修饰常量 -- 指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const p1 = &a;
//p1 = &b; //错误
*p1 = 20; //正确
//3、const既修饰指针,又修饰常量
const int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
//*p2 = 20; //错误
6、指针-指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
//指针和数组
//利用指针访问数组中元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:"<<arr[0] << endl;
int *p = arr;//数组名arr就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素,第一个元素为:" << *p << endl;
cout << "p:" << p << endl;
p++;//让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素,第二个元素为:" << *p << endl;
cout << "p:" << p << endl;
cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
int *p1 = &arr[0];
for (int i = 0;i < 10;i++,p1++)
{
cout << *p1 << endl;
}
7、指针-指针和函数
注意:值传递,不会修改实参;地址传递,可以修改实参
#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a=" << a << endl;
cout << "swap01 b=" << b << endl;
}
void swap02(int * p1, int * p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
cout << "swap02 a=" << *p1 << endl;
cout << "swap02 b=" << *p2 << endl;
}
int main()
{
//指针和函数
//1、值传递
//值传递,不会修改实参
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << " a=" << a << endl;
cout << " b=" << b << endl;
//2、地址传递
//如果是地址传递,可以修改实参
swap02(&a, &b);
cout << " a=" << a << endl;
cout << " b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
8、指针-指针配合数组和函数案例-冒泡排序
注意:想传递数组就使用指针来传递数组首地址
#include<iostream>
using namespace std;
//2、冒泡排序函数 参数1 数组首地址 参数2 数组长度
void bubbleSort(int * arr,int len)
{
for (int i = 0;i < len-1;i++)
{
for (int j = 0;j < len - i - 1;j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印结果函数
void printArray(int * arr, int len)
{
for (int i = 0;i < len ;i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//指针、数组、函数实现冒泡排序
//1、创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
//数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, len);
//3、打印结果
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}