一、排序
1.1 直接插入排序
对数组arr[]排序,arr[0]作为哨兵,第一个元素arr[1]直接作为有序序列,从第2个元素依次往后获取,获取一个无序序列的arr[i]元素后复制放置到哨兵位置arr[0],依次扫描有序序列确定该元素的位置为arr[k],则将arr[k…i-1]元素都向后移一个位置,再将该元素arr[0]插入在arr[k]的位置。
空间复杂度O(1),时间复杂度O(n^2)
//直接插入排序
void InsertSort(ElemType arr[] , int n){ //ElemType数组的类型,n为数组元素数量
int i,j; //i:扫描待排的无序序列,j:扫描有序序列
for(i=2; i<=n; i++){
if(arr[i] < arr[i-1]){ //若待排元素比有序序列最大元素小
arr[0] = arr[i]; //复制放置到哨兵位置arr[0]
for(j=i-1; arr[j] > arr[0]; j--){ //从后往前扫描,若比待排元素arr[0]大的有序序列元素
arr[j+1] = arr[j]; //向后移一个位置
}
arr[j] = arr[0]; //将该待排元素arr[0]复制到插入位置
}
}//for i
}
1.2 折半插入排序
对数组arr[]排序,arr[0]作为哨兵,第一个元素arr[1]直接作为有序序列,从第2个元素依次往后获取,获取一个无序序列的arr[i]元素后复制放置到哨兵位置arr[0],
折半扫描查找该元素在有序序列的位置k,再统一将arr[k…i-1]元素都向后移一个位置,再将该元素arr[0]插入在arr[k]的位置。
空间复杂度O(1),时间复杂度O(n^2)
//折半插入排序
void Bi_InsertSort(ElemType arr[] , int n){ //ElemType数组的类型,n为数组元素数量
int i,j,low,high,mid;
for(i=2; i<=n; i++){
arr[0] = arr[i]; //复制放置到哨兵位置arr[0]
low=1;high=i-1; //折半查找的范围
while(low <= high){ //折半查找
mid = (low+high)/2;
if(arr[mid] > arr[0]){ //若中间值比待排元素arr[0]大,扫描序列左边子表
high=mid-1; //high=左边子表最大元素
}
else{ //扫描序列右边子表
low=mid+1; //low=右边子表最小元素
}
for(j=i-1; j>=high+1; j--){ //从后往前,有序序列元素high位置<=该元素
arr[j+1] = arr[j]; //向后移一个位置
}
arr[j] = arr[0]; //插入位置
}
}//for i
}
1.3 希尔排序(缩小增量排序)
取一个增量d1(常用d1=n/2),将隔d1的元素组成一组(即arr[1,i+d1,i+2d1……]),进行直接插入排序,再取增量d2<d1(常用di=di-1/2)进行直接插入排序……直到di=1,进行最后一次直接插入排序。
空间复杂度O(1)
//希尔排序
void Shell_InsertSort(ElemType arr[] , int n){ //ElemType数组的类型,n为数组元素数量
int i,j,d; //d:增量
for(d=n/2; d>=1; d=d/2){ //增量变化
for(i=d+1; i<=n; i++){ //从每组的第二个元素开始d+1, i++扫描下一组
//内含直接插入排序
if(arr[i] < arr[i-d]){ //若待排元素比组内有序序列最大元素小
arr[0] = arr[i]; //复制放置到哨兵位置arr[0]
for(j=i-d; j>0&&arr[j] > arr[0]; j-=d){ //从后往前扫描,若比待排元素arr[0]大的有序序列元素
arr[j+d] = arr[j]; //向后移一个位置
}
arr[j] = arr[0]; //将该待排元素arr[0]复制到插入位置
}
}//for i
}
}
1.4 冒泡排序
对数组A[]排序,从后往前(从前往后),按从小到大(从大到小)顺序,一次比较两个元素,扫描数列一轮轮是重复地进行,直到没有再需要交换(前一次已经没有进行交换/已经扫描到数组大小n最后一次),也就是说该数列已经排序完成。
越小(大)的元素会经由交换慢慢“冒”到数列的顶端(末端)。
空间复杂度O(1),时间复杂度O(n^2)
//冒泡排序(从后往前,从小到大)
void BubbleSort(int A[],int n) {
int i, j = 0;
bool flag; //flag:标记这一轮扫描数组是否进行了交换,若没有进行交换则为false,说明数组已经排序完成
for (i = 0; i < n; i++) {
flag = false;
//由于n为数组大小,数组内数据为a[0]-a[n-1],所以j=n-1才是从最后一个数据开始扫描
for (j = n-1; j > i; j--) {
if (A[j] < A[j - 1]) { //若为逆序(与你所要的顺序对比)
swap(A[j], A[j - 1]); //swap交换两个数据的位置
flag = true; //有进行交换
}
}
if (flag == false) {
return;
}
}
}
运行结果:
1.4.2 双向冒泡排序
从正反两个方向交替进行扫描,即第一趟把最大元素放在最尾,第二趟把最小元素放在最前。
//双向冒泡排序(从小到大)
void Bidire_BubbleSort1(int A[], int n) {
int low = 0;
int high = n - 1;
int i, j = 0;
bool flag;
while (low < high) {
flag = false;
for (i = low; i < high; i++) {
if (A[i] > A[i + 1]) {
swap(A[i], A[i + 1]);
flag = true;
}
}
high--;
cout << endl << "从后往前,high=" << high << endl;
outArr(A, n);
if (flag == false) {
return;
}
flag = false;
for (j = high; j > low; j--) {
if (A[j] < A[j - 1]) {
swap(A[j], A[j - 1]);
flag = true;
}
}
low++;
cout << endl << "从前往后,low=" << low << endl;
outArr(A, n);
if (flag == false) {
return;
}
}
}
运行结果:
中间输出:
1.5 快速排序
对数组A[]排序,选择一个元素作为基准/枢轴pivot(一般选首元素),将A[]以小于、大于等于pivot分为两部分,再分别选pivot,直到每部分内只有一个元素或没有元素。
空间复杂度O(log2n) ~ O(n) ,时间复杂度O(nlog2n) ~ O(n^2)
/**进行划分:
将小于枢轴pivot的划到pivot左边,其余在右边
将枢轴pivot放到该部分数组中对应的最终位置
**/
int Partition(int A[],int low,int high) {
int i, j;
int pivot = A[low]; //一般选择首元素为枢轴,保存在pivot,视A[low]位置为空
while (low < high) { //当被划分的部分没有元素,不需要再次划分
for (j = high; j > low; j--) { //从后往前扫描,到与low位置重合,则为pivot的位置
if (A[j] >= pivot) { //若扫描数>=pivot,则保留原位置,继续往前扫描
high--;
}
else {
A[low] = A[high]; //若扫描数<pivot,则放置到前面空出来的low位置
break; //跳出high部分扫描,(若有元素)进入low部分往后扫描
}
}
for (i = low; i < high; i++) { //从前往后扫描,到与low位置重合,则为pivot的位置
if (A[i] < pivot) { //若扫描数<pivot,则保留原位置,继续往后扫描
low++;
}
else {
A[high] = A[low]; //若扫描数>=pivot,则放置到后面空出来的high位置
break; //跳出low部分扫描,(若有元素)进入high部分继续往前扫描
}
}
}
A[low] = pivot;
return low;
}
void QuickSort1(int A[],int low,int high) {
if (low < high) {
int pivot_pos = Partition(A, low, high); //找到枢轴,进行一次划分
QuickSort1(A, low, pivot_pos-1); //扫描枢轴左半部分
QuickSort1(A, pivot_pos+1, high); //扫描枢轴右半部分
}
}
优化:枢轴pivot(一般选首元素)——>选择首、尾、中元素的中间数为pivot,或随机选择元素为pivot,以降低遇到最坏情况的概率。最坏情况指:两部分分配特别不均匀,一般是基本有序或基本逆序的情况下。
方法1:
//快排使用的取中间值为枢轴
void sel_midNumber1(int A[], int low, int high) {
int mid = (low + high) / 2;
if (A[low] > A[mid]) {
swap(A[low], A[mid]);
}
if (A[mid] > A[high]) {
swap(A[mid], A[high]);
}
return ;
}
在划分函数Partition()中修改的部分:
int i, j;
if (high - low > 2) {
sel_midNumber1(A, low , high);
swap(A[low], A[(low + high) / 2]); //将中间数放在最前面作为枢轴
}
int pivot = A[low]; //选择被放在首元素的中间数为枢轴,保存在pivot,视A[low]位置为空
方法2:找中间值的时候不进行交换
int sel_midNumber2(int A[], int low, int high) {
int mid = (low + high) / 2;
int k;
k = A[low] < A[mid] ?
(A[mid] < A[high] ? mid : high) :
(A[mid] < A[high] ? (A[low] < A[high] ? low : high) : mid);
return k;
}
在划分函数Partition()中修改的部分:
if (high - low > 2) {
int k=sel_midNumber2(A, low , high);
swap(A[low], A[k]); //将中间数放在最前面作为枢轴
}
int pivot = A[low]; //选择被放在首元素的中间数为枢轴,保存在pivot,视A[low]位置为空
二、对比
稳定性:相同元素的相对位置在排序后是否改变
空间复杂度 | 时间复杂度 | 最好时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 排序类型 | 稳定性 | 每趟排序都有一个元素被放到最终位置 | 适用于 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
直接插入排序 | O(1) | O(n2) | O(n) | O(n2) | 插入 | √ | × | 顺序存储、链式存储的线性表,数据量n较小,基本有序 |
折半插入排序 | O(1) | O(n2) | O(n2) | 插入 | √ | × | 顺序存储、链式存储数据量n较小 | |
希尔排序 | O(1) | O(n2) | O(n1.3) | O(n2) | 插入 | × | × | 顺序存储的线性表 |
冒泡排序 | O(1) | O(n2) | O(n) | O(n2) | 交换 | √ | √ | 顺序存储、链式存储 ,基本有序 |
快速排序 | O(n) | O(nlog2n) | O(nlog2n) | O(n2) | 交换 | × | √ | 顺序存储,数据量n较大 |
三、测试
int main() {
int A[10] = { 3,55,66,22,77,88,12,99,30,23 };
int n = 10;
cout << "The original array:" << endl;
outArr(A, n);
BubbleSort1(A, n);
cout << "The array ofter Bubble Sort1:" << endl;
outArr(A, n);
return 0;
}
void outArr(int A[], int n) {
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
cout << A[i] << "\t";
if ((i + 1) % 5 == 0 && (i + 1) / 5 > 0) {
cout << endl;
}
}
cout << endl;
}