pbrt3在windows10环境中的编译、安装及测试教程

本文介绍了如何在Windows10系统中,使用Visual Studio 2017编译和安装pbrt-v3渲染器。首先通过git for windows克隆pbrt-v3源码,然后使用CMake配置并生成解决方案,最后编译生成pbrt可执行文件。通过命令行运行pbrt自带的测试文件,如scenes/killeroo-simple.pbrt,完成渲染并查看结果。

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介绍

由于上高级计算机图形学课程接触了pbrt。pbrt-v3对应的教材是Physically Based Rendering:From Theory to Implementation, Third Edition。pbrt官网
记录下自己的pbrt-v3的编译、安装和测试过程。

安装过程

环境

本人使用计算机环境为windows10, VS2017。

步骤

1. pbrt的下载及安装

pbrt的官网https://www.pbrt.org/有大量有用的资源,包括pbrt的介绍、使用和安装说明、一些渲染的示例等。安装的步骤和资源在github网站https://github.com/mmp/pbrt-v3中有详细说明。
在这里插入图片描述

依照buiding pbrt章节的说法,此处有坑。不能直接clone或下载zip文件,因为安装pbrt的时候还包括一些依赖项。为了在win10中使用git命令,我安装了git for windows工具,再在cmd命令行中使用以下命令进行安装,命令如下:
git clone --recursive https://github.com/mmp/pbrt-v3/
若下载速度过慢或下载失

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