介绍
由于上高级计算机图形学课程接触了pbrt。pbrt-v3对应的教材是Physically Based Rendering:From Theory to Implementation, Third Edition。pbrt官网
记录下自己的pbrt-v3的编译、安装和测试过程。
安装过程
环境
本人使用计算机环境为windows10, VS2017。
步骤
1. pbrt的下载及安装
pbrt的官网https://www.pbrt.org/有大量有用的资源,包括pbrt的介绍、使用和安装说明、一些渲染的示例等。安装的步骤和资源在github网站https://github.com/mmp/pbrt-v3中有详细说明。
依照buiding pbrt章节的说法,此处有坑。不能直接clone或下载zip文件,因为安装pbrt的时候还包括一些依赖项。为了在win10中使用git命令,我安装了git for windows工具,再在cmd命令行中使用以下命令进行安装,命令如下:
git clone --recursive https://github.com/mmp/pbrt-v3/
若下载速度过慢或下载失