更改主调函数中的变量
有时需要在一个函数中更改其他函数的。例如,在普通的排序任务中交换两个变量的值。假设要交换两个变量的值x和y的值,
x=y;
y=x;
这个完全不起作用,因为执行到第二行是,X的原始值被Y的原始值替换了。因此,要多些一行代码,储存x的原始值。
temp=x;
x=y;
y=temp;
上面的の行代码便可实现交换值的额功能,可以变携程一个函数并构建一个驱动程序来测试在下面程序中为清楚地表明变量属于哪个函数,在main()中使用变量x和y,在interchange()中使用u和v
//swapl.c--第一个版本的交换函数
#include <stdio.h>
void interchange(int u ,int v) //声明函数
int main(void)
{
int x = 5, y = 10;
printf("Originally x=%d and y=%d.\n", x, y);
interchange(x, y);
printf("now x=%d and y=%d\n", x, y);
return 0;
}
void interchange(int u, int v) //定义函数
{
int temp;
temp = u;
u = v;
v = temp;
}
Originally x =5 and y=10.
now x=5 and y=10.
两个变量之间并未出现交换,我们在interchange ()中天津啊一些打印语句来检查错误
//swap2.c--查找问题
#include <stdio.h>
void interchange(int u ,int v) //声明函数
int main(void)
{
int x = 5, y = 10;
printf("Originally x=%d and y=%d.\n", x, y);
interchange(x, y);
printf("now x=%d and y=%d\n", x, y);
return 0;
}
void interchange(int u, int v) //定义函数
{
int temp;
printf("Originally u=%d and v=%d.\n", u, v);
temp = u;
u = v;
v = temp;
printf("now u=%d and v=%d\n", u, v);
}
程序输出如下
Originally x=5 ang y=10.
Originally x=5 ang y=10.
now u=10 and v=5.
now u=5 and v=10.