【JUC基础】JUC入门基础(一)

什么是JUC

JUC 就是 java.util.concurrent 下面的类包,专门用于多线程的开发。
在这里插入图片描述
Lock:可重入锁、可重入读锁、可重入写锁
在这里插入图片描述

线程和进程

Java默认有几个线程?
答:2个线程。 main线程、GC线程

Java 真的可以开启线程吗?
答:开不了。Java 是没有权限去开启线程、操作硬件的,这是一个 native 的一个本地方法,它调用的底层的 C++ 代码。

// Thread类源码
public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
	//这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的
    private native void start0();

线程的状态有哪几种?

// Thread类源码
public enum State {	
	//新生
    NEW,
	//运行
    RUNNABLE,
	//阻塞
    BLOCKED,
	//等待
    WAITING,
	//超时等待
    TIMED_WAITING,
	//终止
    TERMINATED;
}

并发:多线程操作同一个资源。CPU 只有一核,模拟出来多条线程。可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。
并行:CPU多核,多个线程可以同时执行。 可以使用线程池。

获取CPU的核数:

// 获取CPU的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

wait / sleep:

  • 1、来自不同的类 wait => Object,sleep => Thread
// 一般情况企业中使用休眠
import java.util.concurrent.TimeUnit;

TimeUnit.DAYS.sleep(1); //休眠1天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //休眠1s
  • 2、关于锁的释放 wait 会释放锁,sleep不会释放锁
  • 3、使用的范围是不同的 wait 必须在同步代码块中,sleep 可以在任何地方睡
  • 4、是否需要捕获异常 sleep 必须要捕获异常,wait 也是需要捕获异常,notify 和 notifyAll 不需要捕获异常

传统的 synchronized

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //并发:多线程操作同一个资源类,将资源类丢入线程中
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();
    }
}

// 资源类 OOP 属性、方法
class Ticket {
    private int number = 30;

    //卖票的方式
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票剩余" + number + "张票");
        }
    }
}

Lock 锁

// ReentrantLock源码
    /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
     * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
     */
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();	//非公平锁:十分不公平,可以插队;(默认为非公平锁)
    }

    /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
     * given fairness policy.
     *
     * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
     */
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); //公平锁:十分公平,必须先来后到
    }
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}

//lock三部曲
//1、 Lock lock=new ReentrantLock();
//2、 lock.lock() 加锁
//3、 finally=> 解锁:lock.unlock();
class Ticket2 {
    private int number = 30;

    // 创建锁
    Lock lock = new ReentrantLock();

    //卖票的方式
    public void sale() {
        lock.lock(); // 开启锁
        try {
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票剩余" + number + "张票");
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 关闭锁
        }
    }
}

Synchronized 与 Lock 的区别

  • Synchronized 内置的 Java关键字,Lock是一个 Java 类。
  • Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断。
  • Synchronized 会自动释放锁,Lock 必须要手动加锁和手动释放锁,可能会遇到死锁。
  • Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(等待);Lock 就不一定会一直等待下去,Lock 会有一个trylock 去尝试获取锁,不会造成长久的等待。
  • Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock是可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁。
  • Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码。

生产者和消费者问题

Synchronized 版

  • Synchronized、wait、notify
/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
//顺序:判断待->业务->通知
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "B").start();
    }
}

class Data {
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

/*
	A=>1
	B=>0
	A=>1
	B=>0
	...
*/

俩个加俩个减 存在问题(虚假唤醒):
如果有四个线程,会出现虚假唤醒。
if 改为 while 即可,防止虚假唤醒。

结论:
就是用 if 判断的话,唤醒后线程会从 wait 之后的代码开始运行,但是不会重新判断if条件,直接继续运行 if 代码块之后的代码,而如果使用 while 的话,也会从 wait 之后的代码运行,但是唤醒后会重新判断循环条件,如果不成立再执行 while 代码块之后的代码块,成立的话继续 wait。这也就是为什么用 while 而不用if的原因了,因为线程被唤醒后,执行开始的地方是 wait 之后。

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "C").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }, "D").start();
    }
}

class Data {
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

Lock版

  • Lock、await(Condition)、signal(Condition)

在这里插入图片描述

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

class Data2 {
    private int num = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    // +1
    public  void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 判断等待
            while (num != 0) {
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            // 通知其他线程 +1 执行完毕
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    // -1
    public  void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 判断等待
            while (num == 0) {
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            // 通知其他线程 +1 执行完毕
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
Condition 的优势:精准通知和唤醒线程

要指定通知的下一个进行顺序,可以使用 Condition 来指定通知进程。

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * Description:
 * A 执行完 调用B
 * B 执行完 调用C
 * C 执行完 调用A
 **/
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data3 = new Data3();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printA();
            }
        },"A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printB();
            }
        },"B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data3.printC();
            }
        },"C").start();
    }
}

class Data3 {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int num = 1; // 实现1A 2B 3C

    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码 判断 -> 执行 -> 通知
            while (num != 1) {
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> AAAA" );
            // 唤醒,唤醒指定的人B
            num = 2;
            condition2.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码 判断 -> 执行 -> 通知
            while (num != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> BBBB" );
            num = 3;
            condition3.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码 判断 -> 执行 -> 通知
            while (num != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> CCCC" );
            num = 1;
            condition1.signal();
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
/*
A==> AAAA
B==> BBBB
C==> CCCC
A==> AAAA
B==> BBBB
C==> CCCC
...
*/

8 锁现象

如何判断锁的是谁?锁会锁住:对象、Class

问题1:两个同步方法,先执行发短信还是打电话?

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(() -> {
            phone.sendMs();
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public synchronized void sendMs() {
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

//发短信
//打电话

问题2:问题1基础上让发短信延迟 4s

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(() -> {
            try {
                phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

//发短信
//打电话

问题一问题二说明并不是顺序执行,而是 synchronized 锁住的对象是方法的调用,对于两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行,另外一个等待。

问题三:换成一个普通方法结果?

hello 是一个普通方法,不受 synchronized 锁的影响,不用等待锁的释放。

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(() -> {
            try {
                phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        
        new Thread(() -> {
            phone.hello();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}
//hello
//发短信

问题四:如果使用的是两个对象,一个调用发短信,一个调用打电话,那么整个顺序是怎么样的呢?

两个对象两把锁,不会出现等待的情况,发短信睡了4s,所以先执行打电话

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();

        new Thread(() -> {
            try {
                phone1.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}
//打电话
//发短信

问题五、六:如果我们把 synchronized 的方法加上 static 变成静态方法,那么顺序又是怎么样的呢?

static 静态方法来说,对于整个类 Class 来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于类的,如果静态 static 方法使用 synchronized 锁定,那么这个 synchronized 锁会锁住整个对象,不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待。

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        new Thread(() -> {
            try {
                Phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            Phone.call();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public static synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}
//发短信
//打电话

问题七:如果使用一个静态同步方法、一个同步方法、一个对象调用顺序是什么?

因为一个锁的是Class类的模板,一个锁的是对象的调用者。所以不存在等待,直接运行

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
//        Phone phone2 = new Phone();

        new Thread(() -> {
            try {
                Phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            phone1.call();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public static synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}
//打电话
//发短信

问题八:如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、两个对象调用顺序是什么?

两把锁锁的不是同一个东西

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();

        new Thread(() -> {
            try {
                Phone.sendMs();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }).start();
    }
}

class Phone {
    public static synchronized void sendMs() throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}
//打电话
//发短信

集合不安全

List 不安全

java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常,ArrayList 在并发情况下是不安全的

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        List<Object> arrayList = new ArrayList<>();

        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            new Thread(() -> {
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(arrayList);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

原因:

// ArrayList源码的add
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

// Vector源码的add
    public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
    }

// CopyOnWriteArrayList源码的add
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

解决方案

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 解决方案
         * 1. List<String> list = new Vector<>();
         * 2. List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3. List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList:写入时复制! COW 计算机程序设计领域的一种优化策略

核心思想
如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently)。此做法主要的优点是如果调用者没有修改资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。

读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向 CopyOnWriteArrayList 添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的 CopyOnWriteArrayList。

多个线程调用的时候 list,读取的时候,是固定的,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题。

Set 不安全

java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<>();
        
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

解决方法

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 1. Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
         * 2. Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
         */
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
HashSet 底层是什么?
	/**
     * Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
     * default initial capacity (16) and load factor (0.75).
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    /**
     * Adds the specified element to this set if it is not already present.
     * More formally, adds the specified element <tt>e</tt> to this set if
     * this set contains no element <tt>e2</tt> such that
     * <tt>(e==null&nbsp;?&nbsp;e2==null&nbsp;:&nbsp;e.equals(e2))</tt>.
     * If this set already contains the element, the call leaves the set
     * unchanged and returns <tt>false</tt>.
     *
     * @param e element to be added to this set
     * @return <tt>true</tt> if this set did not already contain the specified
     * element
     */
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

Map 不安全

HashMap 基础类也存在并发修改异常。java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常。

HashMap:默认加载因子是0.75,默认的初始容量是16

    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
     * by either of the constructors with arguments.
     * MUST be a power of two <= 1<<30.
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 解决方案
         * 1. Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
         *  Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Callable

Callable 接口类似于 Runnable ,因为它们都是为其实例可能由另一个线程执行的类设计的。 然而, Runnable 不返回结果,也不能抛出被检查的异常。

  • 1、可以有返回值
  • 2、可以抛出异常
  • 3、方法不同,run() / call()

Runnable:

java.lang
Interface Runnable

All Known Subinterfaces:
RunnableFuture <V>RunnableScheduledFuture <V>

所有已知实现类:
AsyncBoxView.ChildStateForkJoinWorkerThreadFutureTaskRenderableImageProducerSwingWorkerThreadTimerTask

FutureTask:

构造方法:
FutureTask(Callable<V> callable)
创建一个 FutureTask ,它将在运行时执行给定的 CallableFutureTask(Runnable runnable, V result)
创建一个 FutureTask ,将在运行时执行给定的 Runnable ,并安排 get将在成功完成后返回给定的结果。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //new Thread(new Runnable()).start();
        //new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        //new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();

        //new Thread().start();// 怎么启动Callable

        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);//适配类

        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start();// 结果会被缓存,效率高,结果只打印一次

        //获取Callable的返回结果
        String o = (String) futureTask.get();//这个get方法可能会产生阻塞!把他放到最后或者使用异步通信来处理!

        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("jjjj");
        // 耗时的操作
        return "hello";
    }
}

常用的高并发辅助类

CountDownLatch 减法计数器

在这里插入图片描述

//例子:等人都离开了再关门
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出去");
                countDownLatch.countDown(); //countDown 减一操作
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        
        countDownLatch.await();	//await 等待计数器归零

        System.out.println("关门");
    }
}

CyclickBarrier 加法计数器

//集齐7颗龙珠召唤神龙
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // 召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙!");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            // lambda不能操作到 i
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集第"+temp+"颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别

  • CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的。
  • CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。

Semaphore 信号量

semaphore.acquire(); 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止。
semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程。

作用
多个共享资源互斥的使用。并发限流,控制最大的线程数。

在这里插入图片描述

// 抢车位
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位3 用来限流
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                //acquire() 得到
                //release() 释放
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位!");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位!");

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

读写锁(ReadWriteLock)

java.util.concurrent.locksInterface ReadWriteLock
在这里插入图片描述
不加锁的情况,多线程的读写会造成数据不可靠的问题:

import java.util.*;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();
        int num = 6;
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {

                myCache.write(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));

            },String.valueOf(i)).start();
        }

        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {

                myCache.read(String.valueOf(finalI));

            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

/**
 *  方法未加锁,导致写的时候被插队
 */
class MyCache {
    private volatile Map<String, String> map = new HashMap<>();

    public void write(String key, String value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入");
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入ok");
    }

    public void read(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取");
        map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写读取ok");
    }
}
/*
1线程开始写入
2线程开始写入
2线程写入ok
3线程开始写入
3线程写入ok
1线程写入ok
...
*/

可以采用 synchronized 这种重量锁和轻量锁 lock去保证数据的可靠。但是这次采用更细粒度的锁:ReadWriteLock 读写锁来保证。

import java.util.*;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache2 myCache = new MyCache2();
        int num = 6;
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {

                myCache.write(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));

            },String.valueOf(i)).start();
        }

        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {

                myCache.read(String.valueOf(finalI));

            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

}
class MyCache2 {
    private volatile Map<String, String> map = new HashMap<>();
    private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

    public void write(String key, String value) {
        lock.writeLock().lock(); // 写锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入");
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入ok");

        }finally {
            lock.writeLock().unlock(); // 释放写锁
        }
    }

    public void read(String key) {
        lock.readLock().lock(); // 读锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取");
            map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写读取ok");
        }finally {
            lock.readLock().unlock(); // 释放读锁
        }
    }
}

阻塞队列

队列:FIFO
阻塞队列写入:如果队列满了,就必须阻塞等待;阻塞队列取:如果队列是空的,必须阻塞等待生产。
java.util.concurrentInterface BlockingQueue<E>
在这里插入图片描述

BlockQueue

是 Collection 的一个子类。什么情况下会使用阻塞队列:多线程并发处理、线程池。
在这里插入图片描述
BlockingQueue 有四组 API

方式抛出异常不会抛出异常,有返回值阻塞,等待超时等待
添加addofferputoffer (timenum.timeUnit)
移出removepolltakepoll (timenum,timeUnit)
判断队首元素elementpeek--
// 抛出异常
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        System.out.println(blockingQueue.element());//查看队首元素
        System.out.println("---------------------");

        //IllegalStateException: Queue full
        //System.out.println(blockingQueue.add("d"));

        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());

        //java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
        //System.out.println(blockingQueue.remove());
    }
}
// 有返回值,不抛出异常
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

        System.out.println("---------------------");
        System.out.println(blockingQueue.peek());//查看队首元素

        System.out.println(blockingQueue.offer("d"));// false 不抛出异常!

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());

        System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
    }
}
// 等待,阻塞(一直阻塞)
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        // 一直阻塞
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");

        // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,会一直阻塞
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
    }
}
// 等待,阻塞(等待超时)
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        blockingQueue.offer("a");
        blockingQueue.offer("b");
        blockingQueue.offer("c");
        System.out.println("开始等待");
        blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS);  //超时时间2s 等待如果超过2s就结束等待
        System.out.println("结束等待");
        System.out.println("===========取值==================");
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println("开始等待");
        blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); //超过两秒 我们就不要等待了
        System.out.println("结束等待");
    }
}

同步队列

在这里插入图片描述

  • 同步队列没有容量,也可以视为容量为1的队列
  • 进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素。
  • put 方法 和 take方法。
  • Synchronized 和 其他的 BlockingQueue 不一样 它不存储元素。
  • put 了一个元素,就必须从里面先 take 出来,否则不能再put进去值。
  • 并且 SynchronousQueue 的 take 是使用了 lock 锁保证线程安全的。
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class test {
    public static void main(String[] args){
        BlockingQueue<String> synchronousQueue = new java.util.concurrent.SynchronousQueue<>();

        // 往同步队列中添加元素
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 01");
                synchronousQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 02");
                synchronousQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 03");
                synchronousQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        // 取出元素
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take " + synchronousQueue.take());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take " + synchronousQueue.take());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take " + synchronousQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}
//不能满足结果是先put后take,不能保证原子操作

线程池

线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略。

程序的运行,本质是占用系统的资源,我们需要去优化资源的使用。线程池、JDBC的连接池、内存池、对象池 等等…资源的创建、销毁十分消耗资源。
池化技术:事先准备好一些资源,如果有人要用,就来拿,用完之后还,以此来提高效率。

线程池的好处:

  • 1、降低资源的消耗

  • 2、提高响应的速度

  • 3、方便管理
    线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池三种方法

  • ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程

  • ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定的线程池的大小

  • ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//Executors 工具类, 3大方法
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池大小
//        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //new Thread().start();

                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

线程池七种参数

三者本质上都是调用 ThreadPoolExecutor

// newSingleThreadExecutor源码
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
    
// newFixedThreadPool源码
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    
// newCachedThreadPool源码
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

// ThreadPoolExecutor源码:
	 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 					// 核心线程池大小
	                              int maximumPoolSize,  			// 最大核心线程池大小
	                              long keepAliveTime, 				// 超时了没有人调用就会释放
	                              TimeUnit unit, 					// 超时单位
	                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列
	                              ThreadFactory threadFactory,		// 线程工厂:创建线程的,一般不用动
	                              RejectedExecutionHandler handler	// 拒绝策略
	                              ) {
	        if (corePoolSize < 0 ||
	            maximumPoolSize <= 0 ||
	            maximumPoolSize < corePoolSize ||
	            keepAliveTime < 0)
	            throw new IllegalArgumentException();
	        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
	            throw new NullPointerException();
	        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
	                null :
	                AccessController.getContext();
	        this.corePoolSize = corePoolSize;
	        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
	        this.workQueue = workQueue;
	        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
	        this.threadFactory = threadFactory;
	        this.handler = handler;
	    }

在这里插入图片描述
理解七大参数
阻塞队列满了的时候,才会触发最大连接数。
在这里插入图片描述

import java.util.concurrent.*;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
                5,
                3, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()    //银行人满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
        );

        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 抛出异常: RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 4; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

线程池四种拒绝策略

  • new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
  • new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里
  • new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常
  • new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常

设置线程池的大小(调优)

CPU密集型:电脑的核数是几核就选择几;选择 maximunPoolSize 的大小。
I/O密集型:例如在程序中有15个大型任务,IO十分占用资源;I/O密集型就是判断程序中十分耗I/O的线程数量,大约是最大I/O数的一倍到两倍之间。

	  // 获取cpu 的核数
      int max = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
      ExecutorService service =new ThreadPoolExecutor(
              2,
              max,
              3,
              TimeUnit.SECONDS,
              new LinkedBlockingDeque<>(3),
              Executors.defaultThreadFactory(),
              new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
      );

四大函数式接口

函数式接口:只有一个方法的接口 @FunctionalInterface

//例如 Runnable

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
  • Function<T, R>
    R apply(T t)
  • Predicate<T>
    boolean test(T t)
  • Supplier<T>
    T get()
  • Consumer<T>
    void accept(T t)

Function<T, R> 函数型接口 R apply(T t)

@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
    R apply(T t);
    ...
}
import java.util.function.Function;

/**
 * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出,
 * 只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
 */
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //工具类:输出输入的值
        Function function = new Function<Integer, String>() {
            @Override
            public String apply(Integer str) {
                return str.toString();
            }
        };
        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Function function1 = (str) -> {
            return str;
        };
        System.out.println(function1.apply(123));
    }
}

Predicate<T> 断定型接口 test(T t)

@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
    boolean test(T t);
    ...
}
import java.util.function.Predicate;

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是布尔值
 */
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //判断字符串是否为空
        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
            @Override
            public boolean test(String str) {
                return str.isEmpty();
            }
        };
        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Predicate<String> predicate2 = (str) -> {
            return str.isEmpty();
        };
        System.out.println(predicate.test("asddd"));
    }
}

Supplier<T> 供给型接口 T get()

@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
    T get();
}
import java.util.function.Supplier;

/**
 * Supplier 供给型接口没有参数,只有返回值
 */
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
            @Override
            public Integer get() {
                return 1024;
            }
        };
        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Supplier supplier2 = () -> {
            return 1024;
        };
        System.out.println(supplier2.get());
    }
}

Consumer<T> 消费型接口 void accept(T t)

@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
    void accept(T t);
    ...
}
import java.util.function.Consumer;

/**
 * Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
 */
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String str) {
                System.out.println(str);
            }
        };
        //只要是函数型接口,就可以用 lambda表达式简化
        Consumer<String> consumer1 = (str)->{
            System.out.println(str);
        };
        consumer.accept("qwre");
    }
}

Stream 流式计算

在这里插入图片描述

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "a", 21);
        User u2 = new User(2, "b", 22);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(4, "d", 24);
        User u5 = new User(6, "e", 25);
        // 集合是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给Stream流
        list.stream()
                .filter(u -> {
                    return u.getId() % 2 == 0;
                })
                .filter(u -> {
                    return u.getAge() > 23;
                })
                .map(u -> {
                    return u.getName().toUpperCase();
                })
                .sorted((o1, o2) -> {
                    return o2.compareTo(o1);
                })
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

class User {
    private int id;
    private String name;
    private int age;

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public int getId() { return id; }

    public String getName() { return name; }

    public int getAge() { return age; }

    public User(int id, String name, int age) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

ForkJoin 分治并行执行

并行执行任务,提高效率:
在这里插入图片描述
ForkJoin 特点: 工作窃取;实现原理是:双端队列。
在这里插入图片描述

  • 通过 ForkJoinPool 来执行
    在这里插入图片描述
  • 计算任务 execute(ForkJoinTask<?> task)
void  execute(ForkJoinTask<?> task)
	  为异步执行给定任务的排列。
  • 计算类要去继承 ForkJoinTask
    在这里插入图片描述
import java.util.concurrent.RecursiveTask;

public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
    private long star;
    private long end;
    // 临界值
    private long temp = 1000000L;

    public ForkJoinDemo(long star, long end) { this.star = star; this.end = end; }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - star) < temp) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = star; i < end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }else {
            // 使用ForkJoin 分而治之 计算
            //1 . 计算平均值
            long middle = (star + end) / 2;
            ForkJoinDemo forkJoinDemo1 = new ForkJoinDemo(star, middle);
            // 拆分任务,把线程压入线程队列
            forkJoinDemo1.fork();
            ForkJoinDemo forkJoinDemo2 = new ForkJoinDemo(middle, end);
            forkJoinDemo2.fork();

            long taskSum = forkJoinDemo1.join() + forkJoinDemo2.join();
            return taskSum;
        }
    }
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;

public class test {
    private static final long SUM = 20_0000_0000;

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        test1();
        test2();
        test3();
    }

    // 使用普通方法
    public static void test1() {
        long star = System.currentTimeMillis();
        long sum = 0L;
        for (long i = 1; i < SUM ; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(sum);
        System.out.println("时间:" + (end - star));
        System.out.println("----------------------");
    }

    // 使用ForkJoin 方法
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long star = System.currentTimeMillis();

        //通过ForkJoinPool来执行
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, SUM);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
        Long sum = submit.get();

        System.out.println(sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("时间:" + (end - star));
        System.out.println("-----------");
    }

    //使用 Stream 流计算
    public static void test3() {
        long star = System.currentTimeMillis();

		// .parallel().reduce(0, Long::sum)使用一个并行流去计算整个计算,提高效率
        long sum = LongStream.range(0L, 20_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        System.out.println(sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("时间:" + (end - star));
        System.out.println("-----------");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Koma_zhe

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值