LeetCode刷题记录——链表

206. 反转链表

反转一个单链表。
示例:

输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 5->4->3->2->1->NULL

在遍历列表时,将当前节点的 next 指针改为指向前一个元素。由于节点没有引用其上一个节点,因此必须事先存储其前一个元素。在更改引用之前,还需要另一个指针来存储下一个节点。不要忘记在最后返回新的头引用!

在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* cur = head;
        ListNode* prev = NULL;
        ListNode* tmp = NULL;
        while(cur){
            tmp = cur->next;
            cur->next = prev;
            prev = cur;
            cur = tmp;
        }
        return prev;
    }
};
24. 两两交换链表中的节点

给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
示例:

给定 1->2->3->4, 你应该返回 2->1->4->3.

在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* cur = head;
        if(head == NULL || (head != NULL && head->next == NULL) )
            return cur;
        ListNode* prev = head->next;

        cur->next = prev->next;
        prev->next = cur;

        ListNode* t = prev;
        ListNode* q = cur;

        cur = cur->next;
        if(cur)
            prev = cur->next;
   

        while(prev && cur){
            cur->next = prev->next;
            prev->next = cur;
            q->next = prev;
            q = cur;
            cur = cur->next;
            if(cur)
                prev = cur->next;
        
        }
        return t;
    }
};
141. 环形链表

给定一个链表,判断链表中是否有环。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

思路:双指针

可以想象为两个运动员赛跑,慢指针每次移动一步,而快指针每次移动两步。

如果链表中不存在环,最终快指针将会最先到达尾部,此时我们可以返回 false。

如果链表中存在环,就可以把慢指针和快指针想象成两个在环形赛道上跑步的运动员。由于是环形跑道,快跑者最终一定会追上慢跑者。
在这里插入图片描述该图的引用地址

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        ListNode* slow = head;
        ListNode* fast = head;

        while(fast && fast->next) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if (slow == fast)
                return true;
        }
        return false;
    }
};
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