1.多进程
(1).进程是资源分配的基本单位
(2).进程结构组成,代码段,数据段,堆栈段。
(3).父进程通过fork()函数创建子进程之后,父子进程除pid外,几乎全都一样。
(4).父、子进程共享全部数据,并不是对同一块数据进行操作,子进程会通过写时复制机制将公共数据进行拷贝,之后子进程对拷贝后的数据进行操作。
(5).子进程想要运行自己的代码段需要execv函数加载新的代码段,之后就和父进程分开了。
(6).进程创建:pid_t fork(void),父进程大于零,子进程等于零,出错返回-1。进程创建还可以通过操作系统创建,从计算机启动到终端执行程序,0号进程---->1号内核进程----->1号用户进程(init进程)------>getty进程----->shell进程----->命令执行进程。在命令行中通过可执行文件创建的进程都是shell进程的子进程,shell进程一旦关闭,shell中执行的进程自动关闭。
(7).获取进程PID或父进程PID:pid_t get_pid(void)返回进程pid,pid_t get_ppid(void)返回父进程pid。
(8).结束进程:void exit(int status),其中status表示推出状态,0通常表示正常退出。
2.多线程
(1).线程是调度的基本单位。
(2).多线程基本模型为一个进程内部有多个线程,所有线程共享一个进程空间。同时线程拥有自己独立的栈空间和线程tid.
(3).线程在安全性方面会引入许多挑战,进程中的全局变量会被所有线程所共享,所有并发执行的运行的线程都可读取和修改全局变量,CPU对多线程的调用又不可控,因此造成临界资源的安全问题。
(4).线程创建:int pthread_create(pthread_t *tid_p,const pthread_attr_t *attr, void *(start_rtn)(void),void *arg)
(5).获取线程ID:pthread_t pthread_self()