JAVA基础-数据类型、变量

数据类型

1. 内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

byte:byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -128(-2^7);
  • 最大值是 127(2^7-1);
  • 默认值是 0;
  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
  • 例子:byte a = 100,byte b = -50。
        System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Byte");  
        System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  

short:short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数

  • 最小值是 -32768(-2^15);
  • 最大值是 32767(2^15 - 1);
  • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
  • 默认值是 0;
  • 例子:short s = 1000,short r = -20000。
        System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Short");  
        System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  

int:int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
  • 一般地整型变量默认为 int 类型;
  • 默认值是 0 ;
  • 例子:int a = 100000, int b = -200000。
        System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Integer");  
        System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  

long:long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
  • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
  • 默认值是 0L;
  • 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
    "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
        System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Long");  
        System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);  
        System.out.println();

float:float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

  • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
  • 默认值是 0.0f;
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
  • 例子:float f1 = 234.5f。
        System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Float");  
        System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);  
        System.out.println();  

double:double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;

  • 浮点数的默认类型为double类型;
  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
  • 默认值是 0.0d;
  • 例子:double d1 = 123.4。
        System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Double");  
        System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);  
        System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);  
        System.out.println(); 

boolean:boolean数据类型表示一位的信息;

  • 只有两个取值:true 和 false;
  • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
  • 默认值是 false;
  • 例子:boolean one = true。

char:char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;

  • 最小值是 \u0000(即为 0);
  • 最大值是 \uffff(即为 65535);
  • char 数据类型可以储存任何字符;
  • 例子:char letter = ‘A’;。
        System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);  
        System.out.println("包装类:java.lang.Character");  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="  
                + (int) Character.MIN_VALUE);  
        // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台  
        System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="  
                + (int) Character.MAX_VALUE);  

2. 类型默认值

数据类型默认值
byte0
short0
int0
long0L
float0.0f
double0.0d
charv’u0000’
String (or any object)null
booleanfalse

3. 自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

转换从低级到高级。

低  ------------------------------------>  高

byte,short,char—> int —> long—> float —> double 

数据类型转换必须满足如下规则:

  1. 不能对boolean类型进行类型转换。

  2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

  3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

  4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:

int i =128;   
byte b = (byte)i;
//因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
  1. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
(int)23.7 == 23;        
(int)-45.89f == -45
自动类型转换

必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。

强制类型转换
  1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。

  2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:

        int i1 = 123;
        byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
两点规则

1.整数直接量可以直接赋值给byte、short、char,但是不能超出表示范围
2.byte、short、 char 型数据在参与运算的时候,先一律转为int再运算

byte by1=10;
byte by2=20;
byte by3=(byte)(by1+by2);//by1+by2算的结果为int类型,所以需要在加完之后添加类型转换byte

变量:

存数的,代词,指代的是他所存的那个数

1.变量的声明

声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

2.变量的初始化:第一次赋值

​ 声明的同时初始化

int a=1//声明整型变量a,并赋值为1;
先声明,后初始化
int a;//声明整型变量a
a=250//给变量a赋值为250;				

3.变量的使用

​ 1.对变量的使用就是对它所存的那个数的使用

	int a=520;//声明整型变量a,赋值为520;
	//输出a
	System.out.println(a);//520 ----输出a的值520
	System.out.println("a");//a----输出a,双引号中的原样输出

​ 2.变量的使用必须与数据类型匹配

	int a;
	a=3.14;//编译出错,数据类型不匹配

​ 3.变量在使用之前必须声明并初始化

	System.out.println(b);//编译出错,b没有定义和初始化
	int c;
	System.out.println(c);//编译出错,c没有初始化

4.变量的命名

  1. 只能包含字母、数字、_、$,并且不能以数字开头

  2. 严格区分大小写,(A a不是同一个变量)

  3. 不能使用关键字

  4. 允许中文命名,但是不建议

​ 建议 见名知意 驼峰命名法

//	假设需要定义一个变量用来存Java成绩
	int a;//不直观	
	int 分数;//直观但是不专业
	int fenshu;//即不直观也不专业
	int score;
	int score;myScore;myJavaScore;//驼峰命名法(变量)
	 // Score;MyScore;MyJavaScore//帕斯卡命名法(类名)

5.实例变量和局部变量、类变量(静态变量)

局部变量:局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中

作用域:定义这个变量的{}中可以使用

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

	 {
		 int d=10;//d的作用域只在这个花括号中
	 }
	System.out.println(d);//编译出错,超出d的作用范围

实例变量:实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外

作用域:定义这个变量的类中任意地方可以使用

实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

// 这个实例变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;

类变量(静态变量):类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外

静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变

默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
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