用户管理

1.基本介绍

1.Linux系统是一个多用户多任务的操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须先向系统管理员先申请一个账号,然后用这个账号的身份进入系统.
2.Linux的用户需要至少要属于一个组

2.添加用户
基本语法:
useradd [选项] 用户名

注意:
1.创建用户成功后,就会自动的创建和用户同名的家目录
2.可以通过useradd -d 然后指定目录 新的用户名,给新创建的用户指定家目录

3.给用户指定或者修改密码
基本语法
passwd 用户名

4.删除用户
基本语法
userdel 用户名

5.查询用户信息
基本语法
id 用户名

注意:当用户不存在时,返回 无此用户

6.切换用户
在操作Linux中,如果当前用户的权限不够,可以通过su - 指令,切换到高权限用户,像root
基本语法
su - 切换用户名

注意: 1.从权限高的用户切换到权限低的用户,不需要输入密码,反之需要
2.当需要返回到原来用户时,使用exit指令

7.用户组
类似于角色,系统可以对有共性的多个用户进行统一的管理.

增加组
groupadd 组名

删除组
指令
groupdel 组名

8.增加用户的时候直接加上组
语法
useradd -g 用户组 用户名

9.修改用户组
指令:
usermod -g 用户组 用户名

/etc/passwd文件中用户的配置文件,记录用户的各种信息
打开其中含义: 用户名-口令-用户标识号-组标识号-注释性描述-主目录-登录Shell

/etc/shadow文件 口令的配置文件
含义: 登录名-加密口令-最后一次修改时间-最小时间间隔-最大时间间隔-警告时间-不活动时间-失效时间-标志

/etc/group文件 组的配置文件,记录Linux中的组的信息

含义: 组名-口令-组标识号-组内用户列表

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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