软件构造学习笔记第六章
程序的健壮性和正确性
健壮性 输入不正常 仍能表现正常 能运行的程度
处理没有期望到的行为和错误导致的程序中止。即使程序中止,也要向用户准确无歧义的全面展示错误信息
正确性 :永不给用户错误的结果
输入正确则输出正确。输入错误则报错。
过滤缺陷:
1)防御性编程
平均失效时间 = 修复时间+失效时间
残余缺陷率 = 千行代码中的bug数量
异常
Throwable java中所有的子类都是从throwable中发展出来的子类
(Unchecked)Error :内部错误和程序员无关
(Unchecked)Runtime 异常 程序员在编程时的错误导致的 (不需要捕获)
如 数组越界 空指针错误
其他异常(Checked): 由外部原因造成的异常(需要捕获 )
异常主要是捕获客户端传来的参数的错误,并不是捕获程序员的错误。异常主要是用来提高健壮性
Unchecked 必须捕获不然报错
Checked 不是必须需要捕获
判断异常类别:
Checked 用户可以进行操作属于可预料但不可预防的异常
UnChecked 用户可以进行操作属于可预料可预防的异常
两种异常的对比:
异常属于spec的一部分 应该写在Post-condition当中
子类不能抛出比父类更广阔的异常 override 协变
子类型抛出比父类型一样或更具体的异常
父类型没有抛出异常 那么子类也不能抛出异常
LSP在异常中同样要遵守
保留“根原因”:
断言 Assert :在开发阶段的代码中嵌入 检查某些假设是否成立 若成立,表明程序正常 如果断言中的条件不被满足那么会抛出AssertionError
断言可应用于: 内部不变量 表示不变量 控制流不变量 方法的前置条件(检查方法的参数) 方法的后置条件(检查方法的返回值)
控制流不变量 若if switch语句没有覆盖所有的可能 就用assert语句来覆盖不合法的情况
断言一般在开发阶段帮助我们发现bug 实际运行时一般不再使用
不要在断言中操作数据 执行有副作用的代码
对于pre/post codition 若方法参数来自外部》异常处理
来自自己的其他代码 使用断言
Public方法的输入用异常处理
Private方法的输入用断言处理
返回值用用断言
断言和异常使用阶段:
防御性编程:
1)程序输入错误,也要有明确的结果:
2)设置路障:
Public方法的输入用异常处理
Private方法的输入用断言处理
(使用代理模式当作隔离舱)
Debug的目的是是寻求错误的根源并消除他
Debug占用了大量的开发时间
调试 调试的基本过程 重现-定位-修复-反思 常用方法 假设检验法
定位错误最占用时间
确保bug复现环境和用户发现bug的环境一样
1)软件版本一致
2)运行环境相同
3)输入数据相同
找bug的方法:
1)测量
2)分治
3)切片
4)寻找差异
5)符号树
6)使用调试器
7)上网搜
使用print显示bug
将print放到一个方法里,使用print时调用该方法,可以一次性消除所有print
内存管理
三种内存管理模式 1.静态 2.基于栈的动态 3.基于堆的动态