装饰者模式

装饰者模式

菜鸟教程—装饰者模式
装饰模式_百度百科


装饰者模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。

简单来说,就是动态地给一个对象添加一些额外的功能

Java的IO大量采用该模式

代理模式和装饰者模式的区别是:代理模式倾向于访问的控制,装饰模式倾向于功能的增强


主要解决:
一般的,为了扩展一个类经常使用继承方式实现。随着扩展功能的增多,子类会很膨胀


何时使用:
想扩展类,但又不想增加很多子类的情况下


实现步骤:

  • 装饰者和被装饰者实现共同的接口
  • 装饰者内部保存被装饰者的对象
  • 创建装饰者的时候传入被装饰者对象
  • 调用装饰者方法时,会调用被装饰者方法,同时进行增强

在这里插入图片描述


举例:

基础功能的接口:

/**
 * 战斗接口
 */
public interface Fight {

    void attack();

    void move();
}

被装饰类:

/**
 * 普通人
 */
public class Man implements Fight{

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("普通人用小拳拳捶你胸口!");
    }

    @Override
    public void move() {
        System.out.println("普通人在地上跑啊跑!");
    }
}

装饰类:

/**
 * 钢铁战衣
 */
public class ManDecorator implements Fight{

    //普通人对象
    private Fight man = null;

    //创建时传入被装饰对象
    public ManDecorator(Fight man) {
        this.man = man;
    }

    @Override
    public void attack() {
        //调用被装饰对象的方法
        this.man.attack();
        //增强
        System.out.println("钢铁战衣发射激光炮!!!");
    }

    @Override
    public void move() {
        this.man.move();
        System.out.println("钢铁战衣起飞了!!");
    }
}

测试:

public class TestManDecorator {

    public static void main(String[] args) {
        //被装饰对象
        Fight man = new Man();
        man.attack();
        man.move();
        //穿战衣
        Fight fight = new ManDecorator(man);
        fight.attack();
        fight.move();
    }
}

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