(Java)图形界面编程基础实验

【基础训练 1】点击按钮随机改变窗体的背景颜色。

【目标】了解图形界面的布局、事件处理特点。

(1)让窗体可见

调试程序,发现窗体是可见的。此时若把setVisible一行注释掉,会出现以下情况:

发现程序运行了,但是没有窗体出现。由此可见,此语句的作用是使窗体可视化。

(2)在窗体加入按钮

package test;

import java.awt.*;

public class Change_Color extends Frame{

public Change_Color() {

super("更改背景");//调用父类的构造方法定义窗体的标题

setLayout(new FlowLayout());//指定按流式布局排列部件

Button btn=new Button("更改背景");//创建按钮并配上文字“更改背景”

add(btn);//将按钮加入窗体

setSize(300,300);//窗体大小

setVisible(true);//让窗体可视化

}

public static void main(String[] args) {

new Change_Color();

}

}

(3)给按钮注册事件

package test;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Change_Color extends Frame implements ActionListener{

public  Change_Color() {

super("更改背景");//调用父类的构造方法定义窗体的标题

setLayout(new FlowLayout());//指定按流式布局排列部件

Button btn=new Button("更改背景");//创建按钮并配上文字“更改背景”

add(btn);//将按钮加入窗体

btn.addActionListener(this);//给按钮注册动作事件监听者

setSize(300,300);//窗体大小

setVisible(true);//让窗体可视化

}

public static void main(String[] args) {

new Change_Color();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Color c=new Color((int)(Math.random()*256),(int)(Math.random()*256),(int)(Math.random()*256));

//随机产生背景颜色

setBackground(c);

}

}

【思考】修改事件的监听者,采用内嵌类或匿名内嵌类实现,如何做?

package test;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Change_Color extends Frame{

public  Change_Color() {

super("更改背景");//调用父类的构造方法定义窗体的标题

setLayout(new FlowLayout());//指定按流式布局排列部件

Button btn=new Button("更改背景");//创建按钮并配上文字“更改背景”

add(btn);//将按钮加入窗体

btn.addActionListener(new process());//给按钮注册动作事件监听者

setSize(300,300);//窗体大小

setVisible(true);//让窗体可视化

}

class process implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Color c=new Color((int)(Math.random()*256),(int)(Math.random()*256),(int)(Math.random()*256));

//随机产生背景颜色

setBackground(c);

}

 

}

public static void main(String[] args) {

new Change_Color();

}

}

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值