一、实验内容:
[实验内容]
1.图形界面中有一个标签、一个文本框和一个按钮,编写程序实现:点击按钮后,将文本的内容取出,作为标签文本复制给标签。
(1)根据题目要求,选择合适的布局方案,添加相应的组件,完成程序窗口界面的设计。
(2)根据程序的功能,为相应组件添加需要的事件监听器,并对事件做相应的相应处理。
2、用GridLayout的布局方式设计一个简单计算器,共八个按钮,如图所示。当点击有加号的按钮时,则第一排第二个按钮文本变为加号;当点击OK时,将计算的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。当点击有号的按钮时,则第一排第二个按钮文本变为号;点击OK,将1*4的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。
二、实验代码:
实验五(一):
package Test5;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
//202056228杨丽花
/*
* 1.图形界面中有一个标签、一个文本框和一个按钮,编写程序实现:点击按钮后,
* 将文本的内容取出,作为标签文本复制给标签。
(1)根据题目要求,选择合适的布局方案,添加相应的组件,完成程序窗口界面的设计。
(2)根据程序的功能,为相应组件添加需要的事件监听器,并对事件做相应的相应处理。
*/
public class Test5 {
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame=new JFrame("图形界面1");//创建并设置JFrame容器窗口
frame.setSize(350,300);//设置窗口的大小
frame.setLocation(300,200);//设置窗口的显示位置
frame.setVisible(true);//让组件显示
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//创建并关闭窗口时的默认操作
frame.setTitle("图形界面1");//设置窗口的标题
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,70,40));
JButton button=null;//设置一个按钮
button=new JButton("按钮");
frame.add(button);
JTextField inputField=new JTextField("你好呀,花花");//设置一个文本框
frame.add(inputField);
JLabel lable=new JLabel();
frame.add(lable);
button.addActionListener(e->{
lable.setText(inputField.getText());
});
}
public static void main(String[] args ) {
//使用SwingUtilities工具类调用createAndShowGUI()方法并显示GUI程序
SwingUtilities.invokeLater(Test5::createAndShowGUI);
}
}
实验五(二):
package Test5;
import java.awt.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
//202056228杨丽花
/*
* 2、用GridLayout的布局方式设计一个简单计算器,共八个按钮,如图所示。当点击有加号的按钮时,
* 则第一排第二个按钮文本变为加号;当点击OK时,将计算的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。
* 当点击有*号的按钮时,则第一排第二个按钮文本变为*号;点击OK,将1*4的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。
*/
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Test5_2 {
private static void createAndShowGUI() {
FlowLayout fl=new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
JPanel j1=new JPanel();//面板1
j1.setLayout(fl);
JFrame frame=new JFrame("简单计算器");//创建并设置JFrame容器窗口
frame.setSize(250,100);//设置窗口的大小
frame.setLocation(400,300);//设置窗口的显示位置
frame.setLayout(new GridLayout(2,1,1,1));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//创建并关闭窗口时的默认操作
//添加8个按钮
//设置两个面板,第一行放在第一个面板上,第二行放在第二个面板上
JPanel j2=new JPanel() ;//面板2
j2.setLayout(fl);
JButton btn1=new JButton("1");
btn1.setSize(50,50);
j1.add(btn1);
JButton btn2=new JButton(" ");
j1.add(btn2);
JButton btn3=new JButton("4");
j1.add(btn3);
JButton btn4=new JButton("=");
j1.add(btn4);
JButton btn5=new JButton(" ");
btn4.addActionListener(e->{
if(e.getSource( )==btn4) //在选择“+”或者“*”后,得到相应的结果
{
if(btn2.getText( )=="+")
btn5.setText("5");
if(btn2.getText( )=="*")
btn5.setText("4");
}
});
j1.add(btn5);
JButton btn6=new JButton("+");
j2.add(btn6);
btn6.addActionListener(e->{
if(e.getSource( )==btn6){ //如果点击的是加号,将加号显示在btn2
btn2.setText("+");
}
});
JButton btn7=new JButton("*");
j2.add(btn7);
btn7.addActionListener(e->{
if(e.getSource( )==btn7) { //如果点击的是乘号,将加号显示在btn2
btn2.setText("*");
}
});
JButton btn8=new JButton("OK");
j2.add(btn8);
frame.add(j1); //将面板1添加到容器中
frame.add(j2); //将面板2添加到容器中
frame.setVisible(true);//让组件显示
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SwingUtilities.invokeLater(Test5_2::createAndShowGUI);
}
}
三、运行结果:
实验五(一):
(1)位点击按钮时:
点击按钮后:
实验五(二):