Java 实验五 图形用户界面设计 制作一个简单的计算器

一、实验内容:

[实验内容]
1.图形界面中有一个标签、一个文本框和一个按钮,编写程序实现:点击按钮后,将文本的内容取出,作为标签文本复制给标签。
(1)根据题目要求,选择合适的布局方案,添加相应的组件,完成程序窗口界面的设计。
(2)根据程序的功能,为相应组件添加需要的事件监听器,并对事件做相应的相应处理。
2、用GridLayout的布局方式设计一个简单计算器,共八个按钮,如图所示。当点击有加号的按钮时,则第一排第二个按钮文本变为加号;当点击OK时,将计算的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。当点击有号的按钮时,则第一排第二个按钮文本变为号;点击OK,将1*4的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。
在这里插入图片描述

二、实验代码:

实验五(一):

package Test5;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
//202056228杨丽花
/*
 * 1.图形界面中有一个标签、一个文本框和一个按钮,编写程序实现:点击按钮后,
 * 将文本的内容取出,作为标签文本复制给标签。
(1)根据题目要求,选择合适的布局方案,添加相应的组件,完成程序窗口界面的设计。
(2)根据程序的功能,为相应组件添加需要的事件监听器,并对事件做相应的相应处理。
*/

 
public class Test5 {
	
	private static void createAndShowGUI() {
		JFrame frame=new JFrame("图形界面1");//创建并设置JFrame容器窗口
		frame.setSize(350,300);//设置窗口的大小
		frame.setLocation(300,200);//设置窗口的显示位置
		frame.setVisible(true);//让组件显示
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//创建并关闭窗口时的默认操作
		
		frame.setTitle("图形界面1");//设置窗口的标题
		frame.setLayout(new  FlowLayout(FlowLayout.LEFT,70,40));
		JButton button=null;//设置一个按钮
		button=new JButton("按钮");
		frame.add(button);
		JTextField inputField=new JTextField("你好呀,花花");//设置一个文本框
		frame.add(inputField);
		JLabel lable=new JLabel();
		frame.add(lable);
		button.addActionListener(e->{
			lable.setText(inputField.getText()); 
		});
		 
	}
	 

	public static void main(String[] args ) {
		//使用SwingUtilities工具类调用createAndShowGUI()方法并显示GUI程序
		SwingUtilities.invokeLater(Test5::createAndShowGUI);
		
		 
	}

}

实验五(二):

package Test5;
import java.awt.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
//202056228杨丽花
/*
 * 2、用GridLayout的布局方式设计一个简单计算器,共八个按钮,如图所示。当点击有加号的按钮时,
 * 则第一排第二个按钮文本变为加号;当点击OK时,将计算的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。
 * 当点击有*号的按钮时,则第一排第二个按钮文本变为*号;点击OK,将1*4的结果添加到第一排最后一个按钮文本中。
 
*/
import javax.swing.SwingUtilities;
 
public class Test5_2 {
	private static void createAndShowGUI() {
		FlowLayout fl=new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
		JPanel j1=new JPanel();//面板1
		j1.setLayout(fl);
		JFrame frame=new JFrame("简单计算器");//创建并设置JFrame容器窗口
		frame.setSize(250,100);//设置窗口的大小
		frame.setLocation(400,300);//设置窗口的显示位置
		frame.setLayout(new GridLayout(2,1,1,1));
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//创建并关闭窗口时的默认操作
		 //添加8个按钮
		//设置两个面板,第一行放在第一个面板上,第二行放在第二个面板上
		 
		 JPanel j2=new JPanel() ;//面板2
		 j2.setLayout(fl);
		 
		 JButton btn1=new JButton("1");
		 btn1.setSize(50,50);
		 j1.add(btn1);
		 JButton btn2=new JButton(" ");
		 j1.add(btn2);
		 JButton btn3=new JButton("4");
		 j1.add(btn3);
		 JButton btn4=new JButton("=");
		 j1.add(btn4);
		 JButton btn5=new JButton(" ");
		 btn4.addActionListener(e->{
			 if(e.getSource( )==btn4)  //在选择“+”或者“*”后,得到相应的结果
			    { 
			        if(btn2.getText( )=="+")
			        	btn5.setText("5"); 
			         if(btn2.getText( )=="*")
			          btn5.setText("4"); 
			    }
		 });
		 
		 j1.add(btn5);
		 JButton btn6=new JButton("+");
		 j2.add(btn6);
		 btn6.addActionListener(e->{
			 if(e.getSource( )==btn6){ //如果点击的是加号,将加号显示在btn2
			    btn2.setText("+"); 
			  }
			    
			   
		 });
		 JButton btn7=new JButton("*");
		 j2.add(btn7);
		 btn7.addActionListener(e->{
			 if(e.getSource( )==btn7) { //如果点击的是乘号,将加号显示在btn2
				 btn2.setText("*"); 
			 }
		 });
		 JButton btn8=new JButton("OK");
		 j2.add(btn8);
		 frame.add(j1); //将面板1添加到容器中
		 frame.add(j2); //将面板2添加到容器中
 
		
		 frame.setVisible(true);//让组件显示	 
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		SwingUtilities.invokeLater(Test5_2::createAndShowGUI);	 
		
	}

}

三、运行结果:

实验五(一):
(1)位点击按钮时:
在这里插入图片描述
点击按钮后:
在这里插入图片描述

实验五(二):
在这里插入图片描述

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