day 48|● 198.打家劫舍 ● 213.打家劫舍II ● 337.打家劫舍III

文章介绍了三个与打家劫舍相关的动态规划问题,分别是线性房屋排列、环形房屋排列和二叉树结构的房屋。每个问题的核心是找到不触动警报的情况下能偷窃的最高金额。解题策略涉及到动态规划的递推公式和状态转移,以及对首尾房屋的不同处理方式。在二叉树问题中,采用了后序遍历和树形动态规划来解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

198. 打家劫舍

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。

示例 1:
输入:[1,2,3,1]
输出:4
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
     偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
     
示例 2:
输入:[2,7,9,3,1]
输出:12
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
     偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12

解:

//递推公式:dp[i]=max(dp[i-2]+nums[i],dp[i-1])
//初始值:dp[0]=nums[0];
class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if(nums.size()==1) return nums[0];
        vector<int> dp(nums.size()+1,0);
        dp[0]=nums[0];
        dp[1]=max(nums[0],nums[1]);
        for(int i=2;i<nums.size();i++)
        {
            dp[i]=max(dp[i-2]+nums[i],dp[i-1]);
        }
        return dp[nums.size()-1];
    }
};

213. 打家劫舍 II

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。

示例 1:
输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。

示例 2:
输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
     偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
     
示例 3:
输入:nums = [1,2,3]
输出:3

解:

//第一种情况:打劫第一间屋子,则直接去掉最后一间屋子
//第二种情况:打劫最后一间屋子,则直接去掉第一间屋子
//比较两种情况 返回最高金额
class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if(nums.size()==1) return nums[0];
        if(nums.size()==2) return max(nums[0],nums[1]);
        vector<int> dp1(nums.size()-1,0);
        dp1[0]=nums[0];
        dp1[1]=max(nums[0],nums[1]);
        for(int i=2;i<=nums.size()-2;i++)
        {
            dp1[i]=max(dp1[i-2]+nums[i],dp1[i-1]);
        }

        vector<int> dp2(nums.size()-1,0);
        dp2[0]=nums[1];
        dp2[1]=max(nums[1],nums[2]);
        for(int i=2;i<=nums.size()-2;i++)
        {
            dp2[i]=max(dp2[i-2]+nums[i+1],dp2[i-1]);
        }
        return max(dp1[nums.size()-2],dp2[nums.size()-2]);
    }
};

337. 打家劫舍 III

小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。
除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
 //感觉要用递归函数
 //用后序,左右中。
 //树形dp的一个结构
 //dp[0],不用该节点。dp[1],用该节点。
class Solution {
private:
    vector<int> robTree(TreeNode* root)
    {
        if(root==NULL) return vector<int>{0,0};
        vector<int> left=robTree(root->left);  //左
        vector<int> right=robTree(root->right); //右
        int val1=root->val+left[0]+right[0];//如果使用当前节点
        int val2= max(left[0],left[1]) + max(right[0],right[1]);
        return {val2,val1};
    }
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> result=robTree(root);
        return max(result[0],result[1]);
    }
};
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