关于Unity在编辑器中能连接数据库,但是打包后不能连接数据库的解决方案

最近做了几个小项目,用到了MySql制作登录注册功能,但是打包后的项目无法连接数据库,经过一番百度,找到了如下方案:
在unity编辑器的这个文件里Unity Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0找到下图的三个dll库 放在项目的Plugins文件夹里。
在这里插入图片描述
但是,我导入后错误反而更多了,都无法打包,经过一番折腾,我将projecsetting/player/othersetting/Configuration中的Api Compatibility Level 改为.NET 4.x后,打包居然可以连接上数据库了,我使用的版本是2019.4.2f1,可能是版本问题把,我反复设置了几遍,发现此法奏效,希望我的经历能帮助到大家吧。2022版本前选项
注意2022.x之后的版本有所差异,如下图
2022版本选项

  • 14
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 23
    评论
Unity中连接MySQL数据库可以采用与C#连接MySQL相同的方法,使用 MySQL Connector/NET 驱动程序来实现。下面是一个基本的连接MySQL数据库的Unity代码示例: ```c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MySql.Data.MySqlClient; public class MySQLConnector : MonoBehaviour { private string connectionString = "server=localhost;user=root;database=mydatabase;port=3306;password=mypassword;"; private MySqlConnection connection; // Start is called before the first frame update void Start() { // 连接MySQL数据库 connection = new MySqlConnection(connectionString); try { // 打开连接 connection.Open(); // 执行SQL查询 string query = "SELECT * FROM mytable"; MySqlCommand command = new MySqlCommand(query, connection); MySqlDataReader reader = command.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Debug.Log(reader["column1"] + " " + reader["column2"]); } reader.Close(); } catch (MySqlException ex) { Debug.LogError(ex.Message); } finally { // 关闭连接 connection.Close(); } } } ``` 在上面的代码中,我们使用 Start() 方法连接MySQL数据库,并执行一个查询语句。需要注意的是,在Unity中使用MySQL Connector/NET驱动程序时,需要在项目中添加MySQL Connector/NET程序集,并将其设置为“Copy to Output Directory”来确保在运行时可用。 此外,还需要在项目中添加 MySQL.Data.dll 程序集,并在代码中添加以下命名空间: ```c# using MySql.Data.MySqlClient; ``` 这样就可以使用 MySQL Connector/NET 驱动程序来连接MySQL数据库了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 23
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值