java常见面试考点(三十五):UDP和TCP的区别及应用场景

java常见面试考点

往期文章推荐:
  java常见面试考点(三十):异常
  java常见面试考点(三十一):连接池的作用
  java常见面试考点(三十二):诊断生产环境服务器变慢
  java常见面试考点(三十三):常用的JVM监控和性能分析工具
  java常见面试考点(三十四):Github骚操作


【版权申明】未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权);

本博客的内容来自于:java常见面试考点(三十五):UDP和TCP的区别及应用场景

学习、合作与交流联系q384660495;

本博客的内容仅供学习与参考,并非营利;


一、TCP三次握手、四次挥手过程及原理

参考这篇文章一文彻底搞懂 TCP三次握手、四次挥手过程及原理

三次握手过程:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夏天的爱人是绿色

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值