STL容器——vector与list

0. 前言

vector可以看作一动态数组,list是一双向链表,示意图如下:
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vector vs list

(1)vector为存储的对象分配一块连续的地址空间 ,随机访问效率很高。但是 插入和删除需要移动大量的数据,效率较低

(2)list中的对象是离散的,随机访问需要遍历整个链表, 访问效率比vector低但是在list中插入元素,尤其在首尾 插入,效率很高,只需要改变元素的指针。

(3)vector是单向的,而list是双向的;

(4)向量中的iterator在使用后就释放了,但是链表list不同,它的迭代器在使用后还可以继续用;链表特有的;

(5)在使用方法上,vector与deque的迭代器支持算术运算(顺序存储),list的迭代器只能进行++/–操作,不支持普通的算术运算。

如:

//这是正确的代码
int b[] = {1,2,3,4,5,5,6};
vector<int> a(b, b+7);
vector<int>::iterator it=a.begin();
a.insert(it+2, 100);  //可以对vector的it进行算数运算
for(it=a.begin(); it!=a.end(); it++)
    cout<<*it<<" ";
//这是错误的代码
list<int> l = {1, 2, 3, 4};
list<int>::iterator it=l.begin();
l.insert(it+2, 100);  //不能对list的it进行算数运算
for(it=l.begin(); it!=l.end(); it++)
    cout<<*it<<" ";
//这是正确的代码
list<int> l = {1, 2, 3, 4};
list<int>::iterator it=l.begin();
l.insert(it++, 100);  //可以对list的it进行++或--
for(it=l.begin(); it!=l.end(); it++)
    cout<<*it<<" ";

另外,list可以通过remove成员函数和erase成员函数删除指定元素;但vector只能通过erase成员函数删除指定元素。

如:

int b[] = {1,2,3,4,5,5,6};
vector<int> a(b, b+7);
vector<int>::iterator it=a.begin();
a.erase(it+3);
for(it=a.begin(); it!=a.end(); it++)
    cout<<*it<<" ";

在这里插入图片描述

list<int> l = {1,2,3,4,5,5,6};
l.remove(4);
for(list<int>::iterator it=l.begin(); it!=l.end(); it++)
    cout<<*it<<" ";

在这里插入图片描述
(从程序运行的时间可以看出,list在删除元素时用时要比vector更短)

使用原则:
(1)如果需要高效的随机存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;
(2)如果需要大量高效的删除插入,而不在乎存取时间,则使用list;
(3)如果需要高效的随机存取,还要大量的首尾的插入删除则建议使用deque,它是list和vector的折中;

1.vector用法

参考这篇文章:vector用法

2.list用法

参考这篇文章:list用法

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C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了一组数据结构和算法的模板类,可以大大简化C++程序的开发过程。STL包含了多个容器类,每个容器类都有其特定的特性和用途。 STL中的容器类主要分为序列容器和关联容器两大类。序列容器包括vectorlist、deque和array,它们按照元素在容器中的位置进行存储和访问。关联容器包括set、multiset、map、multimap和unordered系列容器,它们按照键值进行存储和访问。 序列容器具有以下特性: 1. 动态大小:序列容器可以根据需要动态调整大小,可以在任意位置插入和删除元素。 2. 快速随机访问:序列容器中的元素可以通过索引快速访问,时间复杂度为O(1)。 3. 按顺序存储:序列容器中的元素按照插入的顺序存储,并保持元素的相对位置不变。 4. 支持迭代器:序列容器提供了迭代器,可以通过迭代器遍历容器中的元素。 关联容器具有以下特性: 1. 自动排序:关联容器中的元素按照键值自动排序,并且可以根据自定义的比较函数进行排序。 2. 快速查找:关联容器支持快速的查找操作,时间复杂度为O(log n)。 3. 不允许重复键值:set和map容器中的键值是唯一的,而multiset和multimap容器允许重复的键值。 4. 无序容器:unordered系列容器C++11引入的,它们使用哈希函数来存储和访问元素,查找操作的平均时间复杂度为O(1)。 总而言之,C++ STL提供了丰富的容器类,每个容器类都有其独特的特性和适用场景,可以根据具体需求选择合适的容器来存储和操作数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++——STL容器](https://blog.csdn.net/JAN6055/article/details/122758690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C++STL容器类详解](https://blog.csdn.net/Jinyizhi2233/article/details/131640448)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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