10 对象和类
面向对象编程(OOP)的特性:
- 封装
- 继承
- 多态
10.1 过程性编程和面向对象编程
10.2 抽象和类
(1)类的声明放在头文件中,具体定义放在源文件。
(2)使用类对象的程序可以直接访问公有部分,但只能通过公有成员函数访问私有成员。例如
(3)通常,数据成员放在私有部分,成员函数放在公有部分。典型的类声明格式如下:
class className
{
private:
data member declarations(声明)
public:
member function prototypes(原型)
};
10.3 类的构造函数和析构函数
(1)一般情况下,程序只能通过成员函数访问数据成员,因此需要设计合适的成员函数,才能将对象初始化。
(2)构造函数与类同名,且没有返回值。一般放在公有部分(也可私有)。
(3)构造函数的参数表示的不是类成员,而是赋给成员的值,因此,参数名不能与类成员相同。
Manager::Manager(const string& name, int age)
{
name = name;
age = age;
}
//为避免这种错误,一种常见的做法是在数据成员中使用 m_ 前缀
class Manager
{
private:
string m_name;
int m_age;
public:
……
};
(4)调用构造函数
- 显式调用
Manager A = Manager("aaa", 21);
- 隐式调用
Manager A("aaa", 21);
(5)默认构造函数
class testClass
{
public:
testClass(); /* 无参默认构造函数 */
testClass(int a=10,char b='c'); /* 默认构造函数,和上面的不能同时存在
*/
testClass(int a, char b); /* 构造函数 */
private:
int m_a;
char m_b;
};
1)默认构造函数是在未提供显式初始值时,用来创建对象的构造函数。默认构造函数主要是用来完成如下形式的初始化的:
testClass classA; //注意没有括号
2)只有当没有定义任何构造函数时,编译器才会提供默认构造函数;
3)只要定义了构造函数,编译器就不会再提供默认构造函数了,所以为了防止出现 testClass a; 这样的错误,最好再手动定义一个默认构造函数。
4)定义默认构造函数有两种方式,如上述代码展示的,一是定义一个无参的构造函数,二是定义所有参数都有默认值的构造函数 ;
5)一个类只能有一个默认构造函数,也就是说上述两种方式不能同时出现,一般选择 testClass(); 这种形式的默认构造函数。
6)隐式调用默认构造函数时,没有圆括号。
testClass classA; //隐式调用默认构造函数
testClass classA(); //定义了一个返回testClass类型的函数
testClass classA(1, "c"); //调用非默认构造函数
(6)析构函数
1)创建对象时,系统会自动调用构造函数完成初始化工作,同样的,销毁对象时,也会自动调用析构函数完成清理工作,如,内存释放、文件关闭等。
2)析构函数没有返回值,也没有参数,不能被重载,一个类只能有一个析构函数。
3)析构函数不需要显示调用,而是在销毁对象时自动执行。如果程序员没有提供析构函数,将由编译器隐式地声明默认构造函数。
10.4 this 指针
(1)this 指针是类的一个自动生成、自动隐藏的私有成员,它存在于类的非静态成员函数中,指向被调用函数所在的对象。全局仅有一个this指针,当一个对象被创建时,this指针就存放指向对象数据的首地址。它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
void setname(char *name);
void setage(int age);
void setscore(float score);
void show();
private:
char *name;
int age;
float score;
};
void Student::setname(char *name){
this->name = name;
}
void Student::setage(int age){
this->age = age;
}
void Student::setscore(float score){
this->score = score;
}
void Student::show(){
cout<<this->name<<"的年龄是"<<this->age<<",成绩是"<<this->score<<endl;
}
int main(){
Student *pstu = new Student;
pstu -> setname("李华");
pstu -> setage(16);
pstu -> setscore(96.5);
pstu -> show();
return 0;
}
注意:this 是指针,使用时通过 this->name 访问成员;解引用后,可直接 *(this).name 访问。
10.5 对象数组
10.6 类作用域
(1)作用域为类的常量
class Bakery
{
private:
const int Months = 12;
double costs[Months];
.....
}
这样是不可行的,因为声明类只是描述了对象的形式,并没有创建对象。因此,在创建对象前,没有用于存储值的空间。
以下两种方法解决:
- 枚举: 在类声明中声明的枚举的作用域为整个类,因此可以用枚举为整型常量提供作用域为整个类的符号名称。
class Bakery
{
private:
enum {Months = 12};
double costs[Months];
}
注意,这种方式声明枚举并不会创建类数据成员。也就是说,所有对象中都不包含枚举。Months只是一个符号名称,在作用域为整个类的代码中遇到它时,编译器将用30来替换它。
- static关键字:
class Bakery
{
private:
static const int Months = 12;
double costs[Months];
...
}
这将创建一个名为Months的常量,该常量将于其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中。因此,只有这一个Months常量,被所有Bakery共享。