接口、策略设计模式、抽象类和接口的区别

本文详细探讨了Java中的接口、策略设计模式以及抽象类的区别。接口被视作一种特殊的抽象类,不能包含实现,常用于定义规范和多继承。策略模式通过参数传递不同的行为来实现算法的动态选择。抽象类则可以包含部分实现,提供了一个过渡地带。在Java中,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。接口和抽象类在设计上各有优势,需要根据具体场景权衡使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《接口》
一、接口的语法
1.接口可以看作是一种特殊的“抽象类”,抽象类中能够有部分实现,而接口不能有任何实现
2.接口的语法:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;
}
3.接口和类的命名规则一样,首字母大写
4.接口和类的访问修饰符只有两种:
(1)默认不加,只能在同包中被访问
(2)Public,全局通用
5.接口的组成:
(1)静态常量 static final(默认可以省略不写,必须初始化其值)
(2)抽象方法 abstract(默认可以省略不写)
6.接口中的成员都是public的,默认不写也是public,不能缩小其范围值
7.接口是抽象的,不能实例化,以下两种写法是一样的
(1)insterface A{ }
(2)abstact interface A{ }
8.在JDK5以前,没有枚举enum,通常在接口中定义常量组来实现枚举效果
9.接口可以继承接口,但不能继承类,并且弥补类的单一继承,接口可以多继承
10.接口不能有构造方法

二、实现接口
1.接口本身是抽象的,不能实例化

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