二叉树的概念及存储结构(C++)

二叉树

1.二叉树的概念

定义

二叉树的特点是每个结点至多有两颗子树(二叉树不存在度大于2的结点),并且二叉树的子树有左右之分,其次序不能颠倒。
二叉树是有序树,若将其左、右子树颠倒,则成为另一颗不同的二叉树,即使树中结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树。

几个特殊的二叉树

1)满二叉树
满二叉树的结点都集中在二叉树的最下层,并且除叶子结点之外的每个结点度数均为2。

2)完全二叉树
高度为h、有n个结点的二叉树,当且仅当每个结点都与高度为h的满二叉树中编号为1~n的结点一一对应。
其特点如下:
① 叶子结点只可能在层次最大的两层上出现。对于最大层次中的叶子结点,都依次排列在该层最左边的位置上。
若有度为1的结点,则可能只有一个,且该结点只有左孩子而无右孩子。
③ 按层序编号后,一旦出现某节点(编号为i)为叶子结点或只有左孩子,则编号大于i的结点均为叶子节点。
④ 若n为奇数,则每个分支结点都有左孩子和右孩子;若n为偶数,则编号最大的分支结点(编号为n/2)只有左孩子,没有右孩子,其余分支结点左、右孩子都没有。

3)二叉排序树
左子树上所有结点的关键字均小于根节点的关键字;右子树上的所有结点的关键字均大于根节点的关键字;左子树和右子树又各是一颗二叉排序树。

4)平衡二叉树
树上任一结点的左子树和右子树的深度之差不超过1。

2.二叉树的存储结构

顺序存储结构

用一组地址连续的存储单元依次自下而上、自左至右存储完全二叉树上的结点元素,即将完全二叉树上编号为i的结点元素存储在一维数组下标为i~1的分量中。
依据二叉树的性质,完全二叉树满二叉树采用顺序存储比较合适,树中结点的序号可以唯一地反应结点之间的逻辑关系,这样既能最大可能地节省存储空间,又能利用数组元素的下标值确定结点在二叉树中的位置,以及结点之间的关系。

链式存储结构

由于顺序存储的空间利用率较低,因此二叉树一般都采用链式存储结构,用链表结点来存储二叉树。在二叉树中,结点结构通常包括若干数据域和若干指针域,二叉链表至少包含3个域:数据域data、左指针域lchild和右指针域rchild。
二叉树的链式存储结构描述如下:

typedef struct BiNode {
 ElemType data;
 BiNode* lchild, * rchild;
}BiNode, * BiTree;

在含有n个结点的二叉链表中,含有n+1个空链域。

3.二叉树的遍历(递归)

先序遍历
void PreOrder(BiTree T) {
 if (T != NULL) {
  visit(T);
  PreOrder(T->lchild);
  PreOrder(T->rchild);
 }
}
中序遍历
void InOrder(BiTree T) {
 if (T != NULL) {
  InOrder(T->lchild);
  visit(T);
  InOrder(T->rchild);
 }
}
后序遍历
void PostOrder(BiTree T) {
 if (T != NULL) {
  PostOrder(T->lchild);
  PostOrder(T->rchild);
  visit(T);
 }
}
层序遍历

要进行层次遍历,需要借助一个队列。先将二叉树根节点入队,然后出队,访问出队结点,若它有左子树,则将左子树根节点入队;若它有右子树,则将右子树根节点入队。然后出队,访问出队结点…如此反复,直至队列为空。

void LevelOrder(BiTree T) {
 SqQueue Q;
 BiTree p;
 EnQueue(Q, T->data);//入队
 while (!IsEmpty(Q)) {
  DeQueue(Q, p);//出队
  visit(p);
  if (p->lchild != NULL) {
   EnQueue(Q, p->lchild);
  }
  if (p->rchild != NULL) {
   EnQueue(Q, p->rchild);
  }
 }
}

4.二叉树的遍历(非递归)

先序遍历
void PreOrder2(BiTree T) {
 SqStack S;
 BiTree p = T;
 InitStack(S);
 while (p || isEmpty(S)) {
  if (p) {
   visit(p);
   Push(S, p);//入栈
   p = p->lchild;
  }
  else {
   Pop(S, p);//出栈
   p = p->rchild;
  }
 }
}
中序遍历
void InOrder2(BiTree T) {
 SqStack S;
 InitStack(S);
 BiTree p = T;
 while (p || isEmpty(S)) {
  if (p) {
   Push(S, p);//入栈
   p = p->lchild;
   
  }
  else {
   Pop(S, p);//出栈
   visit(p);
   p = p->rchild;
  }
 }
}
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