卷积的三种模式:full、same、valid

卷积的三种模式:full、same、valid

本文清晰展示三种模式的不同之处,其实这三种不同模式是对卷积核移动范围的不同限制。

这里假设图像(image)大小为7,卷积核(kernel)大小为3。
橙色块表示图像,蓝色块表示卷积核。

1. full模式
full模式的意思是,从filter和image刚相交开始做卷积,白色部分为填0,filter的运动范围如图所示。
在这里插入图片描述
2. same模式
same模式是最常见的模式。
当kernel的中心(K)与image的边角重合时,开始做卷积运算,可见kernel的运动范围比full模式小了一圈。
注意:你可能会遇到same表示输入和输出尺寸相同的情况。
当然,same模式不可能代表完全输入输出尺寸一样,输出大小也跟卷积核的步长有关系,计算公式如下:
W o u t = ⌊ W i n − K + 2 ∗ P ⌋ / S + 1 W_{out} = \left \lfloor W_{in}-K+2*P \right \rfloor/S+1 Wout=WinK+2P/S+1
其中, W i n W_{in} Win W o u t W_{out} Wout分别表示输入和输出图像的大小, K K K表示kernel的大小, P P P表示padding的大小, S S S表示stride的大小。
特殊地,当步长s=1时,输出长度等于输入长度。
在这里插入图片描述

3.valid模式
不进行填充,padding=0。
当kernel全部在image里面的时候,才进行卷积运算,可见kernel的移动范围较same更小了。
在这里插入图片描述

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