盛最多水的容器
给你 n
个非负整数 a1,a2,...,a``n
,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai)
。在坐标内画 n
条垂直线,垂直线 i
的两个端点分别为 (i, ai)
和 (i, 0)
。找出其中的两条线,使得它们与 x
轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
**说明:**你不能倾斜容器。
示例 1:
输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49
解释:图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。
思路
算法流程: 设置双指针i.j分别位于容器壁两端,根据规则移动指针(后续说明),并且更新面积最大值 area,直到 i==j时返回area。
指针移动规则与证明:
指针移动规则与证明: 每次选定围成水槽两板高度 h[i]h[j]中的短板,向中间收窄 11 格。以下证明:
设每一状态下水槽面积为 S(i, j),(0 <= i < j < n),由于水槽的实际高度由两板中的短板决定,则可得面积公式 S(i, j) = min(h[i], h[j]) × (j - i)
在每一个状态下,无论长板或短板收窄 1 格,都会导致水槽 底边宽度 −1:
若向内移动短板,水槽的短板 min(h[i], h[j])可能变大,因此水槽面积 S(i, j)S(i,j) 可能增大。
若向内移动长板,水槽的短板 min(h[i], h[j])不变或变小,下个水槽的面积一定小于当前水槽面积。
因此,向内收窄短板可以获取面积最大值。换个角度理解:
因为短指针已经限制了高度,如果移动高指针不可能增加整体的高度,而底在不断减少,所以移动短指针来尝试增加最大高度
class Solution {
public int maxArea(int[] height) {
int i = 0;
int j = (height.length - 1);
int area=0;
while (i < j) {
area = (height[i] < height[j]) ? Math.max(area , (j - i) * height[i++]) :
Math.max(area, (j - i) *height[j--]);
}
return area;
}
}
双指针法正确性证明
复杂度分析:
-
时间复杂度 O(N),双指针遍历一次底边宽度 N 。
-
空间复杂度 O(1),指针使用常数额外空间。