自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(22)
  • 资源 (2)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity实现截屏功能

Unity轻松实现截屏的三种方式

2022-08-22 20:03:59 552

原创 【C#排序算法】(四)快速排序

C#排序算法系列 轻松实现各种排序需求

2022-08-20 14:47:02 110

原创 【C#排序算法】(三)希尔排序

C#排序算法系列 轻松实现各种排序需求

2022-08-20 14:03:50 223

原创 【C#排序算法】(二)插入排序

C#排序算法系列 轻松实现排序需求

2022-08-20 13:58:36 131

原创 【C#排序算法】(一)冒泡排序

C#排序算法系列,轻松实现各种排序需求

2022-08-20 13:50:41 139

原创 如何成为技术大牛?

**我曾经看到过一个故事。我不记得他是谁,故事哪里看来的。**也许是有些共鸣吧,所以故事我一直记得,他无时无刻不在激励我,指导我。可以说,这位大哥,就是我的鲍尔柯察金。故事的主角我就叫他大哥吧。大哥是小地方的人,上大学以前没有见过电脑,自然也没有摸过,至于为什么选择了电脑专业,也许是关于那个好就业挣钱多的迷信吧。总之,大哥上了一个二流学校的计算机专业,来到学校一看,同学大多数都是城里人,都有着不错的电脑技能。大哥有些自卑,知道自己是基础最差的那个,也是经济条件最差的那个。不过大哥有着中国人既来之则...

2020-06-30 17:11:18 216

原创 MySQL完整安装教程-windows版

1、mysql的下载官方下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/此处版本我选择的是5.7.24,系统环境选择的是windows,OS版本此处选择ALL,由于我的系统的WIN7 64位的,因此这里我选择下载对应的windows(x86,64-bit).ZIP Archive。点击Download下载。2、安装及使用打开下载文件解压到指定文件目录...

2019-11-05 14:23:53 268

原创 Unity使用XLua热更新流程

xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档官网:https://github.com/Tencent/xLua配置文档:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md常见问题解答:https://github.com/Tencent/xLua/blo...

2019-10-24 18:54:52 2989

原创 unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案

unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案未被遮挡时为了解决这个问题,在这里我们需要用到 Physics.RaycastAll;使用方法详见圣典首先 ,我们引入命名空间 System.Collections.Generic,然后在声明三个需要用到的变量using System.Collections.Generic;//引入命名空间public class MyCamera1...

2019-10-11 15:41:27 2205

原创 用C#写全排列

话不多说,直接上代码using System;namespace 全排列{ class Program { private static void Main(string[] args) { int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };//这里可以放你的变量例如Nums = new int[] {...

2019-10-09 09:46:07 826

原创 unity C#更改系统默认鼠标指针

unity C#更改系统默认鼠标指针最近项目需要替换鼠标的默认图标,实现的效果是初始状态为一种图标,点击鼠标左键要换成另一种图标,按网上通用的方法做了以后,隐藏鼠标指针,在指针的位置画一个图片就可以了,但不知道怎么回事,这种方法画的图标总是比真实鼠标的移动位置慢半拍,也就是有卡顿,鼠标移过去了缓一下画的图标才跟过来(这个问题在不同的电脑上卡顿程度不一样,估计是配置的问题)。所以最近就实现了直接...

2019-09-18 11:07:35 889

原创 unity 单例模式 事件派发与监听

事件派发using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//定义一个委托public delegate void BoilerLogHandler(string status);public class EventSent : MonoBehaviour { //定义自身...

2019-05-31 14:25:36 691

原创 封装加载资源的方法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ResLoad : MonoBehaviour { public static string dir; public static string dir02; void Awake()...

2019-05-30 20:10:18 235

原创 Unity 3D从网上加载的方法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ResLoad : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { //加载的网址 1是版本号 var www=WWW.LoadFromCacheOrD...

2019-05-30 19:59:31 791

原创 lua基础语法(一)

–lua语言用 – 表示单行注释 --[[ --]] 表示多行注释–print --输出print(“aaa”)–默认全局变量 … 连接符 相当于C#里面的 +a=10print(“a的值为:”…a)–删除变量 nil 相当于C#里面的null 判断是否等于nil的时候需要加""a=nil–创建数组local a={}–给数组赋值 a[2] a 表示数组的名字 2 表示a数组里...

2019-05-21 19:35:43 472

原创 让玩家移动到鼠标点击的位置

bool finish = true; Vector3 pos; public int speed = 10; void Start() { } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Ca...

2019-05-17 15:48:03 776 2

原创 线性表的一些基本操作

1)MakeEmpty(L) 这是一个将L变为空表的方法2)Length(L) 返回表L的长度,即表中元素个数3)Get(L,i) 这是一个函数,函数值为L中位置i处的元素(1≤i≤n)4)Prior(L,i) 取i的前驱元素5)Next(L,i) 取i的后继元素6)Locate(L,x) 这是一个函数,函数值为元素x在L中的位置7)Insert(L,i,x)在表L的位置i处插入元素x...

2019-05-15 11:55:52 908

原创 C#数据类型转换、表达式和运算符、标识符及命名规范、程序代码的基本书写规则

数据类型转换请思考一个问题:1个小盒子可以放10个苹果,中盒子可以放100个苹果,大盒子可以放1000个苹果,请问小盒子里的苹果可以放到中盒子里吗?可以放到大盒子里吗?那么反过来呢?隐式转换(自动转换)-类型兼容的情况下,范围小的可以自动转为范围大的,但反之是不行的。int a1 = 10;long a2 = a1;思考一下,为什么?显式转换(强制转换)-类型兼容的情况下,将范围大的强...

2019-03-22 14:30:24 413

原创 C#数据类型(基本类型)及变量和常量

数据类型(基本类型):c#有15个预定义类型,其中13个是值类型,两个是引用类型(string 和 object)1、整型2、浮点类型float数据类型用于较小的浮点数,因为它要求的精度较低。double数据类型比float数据类型大,提供的精度也大一倍(15位)。如果在代码中没有对某个非整数值(如12.3)硬编码,则编译器一般假定该变量是double如果想指定该值为float,可...

2019-03-21 12:17:48 2303

原创 用unity高通Vuforia AR制作自定义扫描物体

高通Vuforia AR官网 https://developer.vuforia.com/ 没有账号的先注册一个账号,然后登陆,有账户的直接登陆登陆之后进入Develop——License Manager——Get Development Key创建一个你的秘钥,输入秘钥的名字然后同意协议点击Confirm来创建一个秘钥,在上一个页面里就会出现你刚刚创建的秘钥点击进入刚刚创建的秘钥,复...

2019-03-11 16:31:27 2975 1

原创 用unity制作简单的AR,亲测有效

在File—Build Settings打开Build Settings面板,platform里面选择Android,然后点击Player Settings在右侧的Inspector面板下面打开XR Setting把里面的Vuforia Augmented Realit画上对勾新建一个场景,把默认相机删除(AR用的是手机的摄像头所以要把默认的删除)在Hierarchy面板单击鼠标右键或者...

2019-03-09 16:24:28 18901 9

原创 unity 3D AI自动寻路

unity 3D AI自动寻路建造一个简单的场景选中两个球之外所有的物体,然后在Inspector——Static——Navigation Static选中要寻路的物体添加在导航栏选中Component——Navigation——Nav Mesh Agent组件在导航栏打开Window——Navigation窗口在Navigation窗口里面选择Bake然后再选择右下角的Bake上面所有的设置...

2019-03-08 16:56:52 3940

Book - Page Curl Pro.txt

Unity3d 翻书插件专业版Book - Page Curl Pro UGUI

2021-07-07

unity 3D读取文件(excel和json)

unity 3D读取文件(excel和json),可以在unity里面读取excel和json类型的文件内容

2019-04-25

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除