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unity
IT魔术师丶
我虽然走的很慢很慢,但是从未停止前进
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【C#排序算法】(一)冒泡排序
C#排序算法系列,轻松实现各种排序需求原创 2022-08-20 13:50:41 · 136 阅读 · 0 评论 -
unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案
unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案未被遮挡时为了解决这个问题,在这里我们需要用到 Physics.RaycastAll;使用方法详见圣典首先 ,我们引入命名空间 System.Collections.Generic,然后在声明三个需要用到的变量using System.Collections.Generic;//引入命名空间public class MyCamera1...原创 2019-10-11 15:41:27 · 2202 阅读 · 0 评论 -
unity C#更改系统默认鼠标指针
unity C#更改系统默认鼠标指针最近项目需要替换鼠标的默认图标,实现的效果是初始状态为一种图标,点击鼠标左键要换成另一种图标,按网上通用的方法做了以后,隐藏鼠标指针,在指针的位置画一个图片就可以了,但不知道怎么回事,这种方法画的图标总是比真实鼠标的移动位置慢半拍,也就是有卡顿,鼠标移过去了缓一下画的图标才跟过来(这个问题在不同的电脑上卡顿程度不一样,估计是配置的问题)。所以最近就实现了直接...原创 2019-09-18 11:07:35 · 885 阅读 · 0 评论 -
unity 单例模式 事件派发与监听
事件派发using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//定义一个委托public delegate void BoilerLogHandler(string status);public class EventSent : MonoBehaviour { //定义自身...原创 2019-05-31 14:25:36 · 690 阅读 · 0 评论 -
封装加载资源的方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ResLoad : MonoBehaviour { public static string dir; public static string dir02; void Awake()...原创 2019-05-30 20:10:18 · 235 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D从网上加载的方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ResLoad : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { //加载的网址 1是版本号 var www=WWW.LoadFromCacheOrD...原创 2019-05-30 19:59:31 · 789 阅读 · 0 评论 -
让玩家移动到鼠标点击的位置
bool finish = true; Vector3 pos; public int speed = 10; void Start() { } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Ca...原创 2019-05-17 15:48:03 · 770 阅读 · 2 评论 -
线性表的一些基本操作
1)MakeEmpty(L) 这是一个将L变为空表的方法2)Length(L) 返回表L的长度,即表中元素个数3)Get(L,i) 这是一个函数,函数值为L中位置i处的元素(1≤i≤n)4)Prior(L,i) 取i的前驱元素5)Next(L,i) 取i的后继元素6)Locate(L,x) 这是一个函数,函数值为元素x在L中的位置7)Insert(L,i,x)在表L的位置i处插入元素x...原创 2019-05-15 11:55:52 · 906 阅读 · 0 评论 -
用unity高通Vuforia AR制作自定义扫描物体
高通Vuforia AR官网 https://developer.vuforia.com/ 没有账号的先注册一个账号,然后登陆,有账户的直接登陆登陆之后进入Develop——License Manager——Get Development Key创建一个你的秘钥,输入秘钥的名字然后同意协议点击Confirm来创建一个秘钥,在上一个页面里就会出现你刚刚创建的秘钥点击进入刚刚创建的秘钥,复...原创 2019-03-11 16:31:27 · 2971 阅读 · 1 评论 -
用unity制作简单的AR,亲测有效
在File—Build Settings打开Build Settings面板,platform里面选择Android,然后点击Player Settings在右侧的Inspector面板下面打开XR Setting把里面的Vuforia Augmented Realit画上对勾新建一个场景,把默认相机删除(AR用的是手机的摄像头所以要把默认的删除)在Hierarchy面板单击鼠标右键或者...原创 2019-03-09 16:24:28 · 18885 阅读 · 9 评论 -
unity 3D AI自动寻路
unity 3D AI自动寻路建造一个简单的场景选中两个球之外所有的物体,然后在Inspector——Static——Navigation Static选中要寻路的物体添加在导航栏选中Component——Navigation——Nav Mesh Agent组件在导航栏打开Window——Navigation窗口在Navigation窗口里面选择Bake然后再选择右下角的Bake上面所有的设置...原创 2019-03-08 16:56:52 · 3939 阅读 · 0 评论