ES6中新增的基本数据

ES6中引入了Symbol数据类型,用于创建独一无二的标识符。Symbol实例不可变且唯一,常用于对象属性名以避免命名冲突。文章讨论了Symbol的创建、类型检查、不可枚举性,以及在对象属性、常量定义和类的私有属性/方法中的应用。还介绍了全局Symbol的注册与获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 ES6 有 7 种基本数据类型:undefined、null、Boolean、String、Number、Object、Symbol

undefined(未定义):表示变量未初始化,属性不存在,函数没有返回值

null(空值):表示变量为空值

Boolean(布尔值):true 或 false

String(字符串):单引号字符串 ‘’ 或 双引号字符串 “”

Number(数值):范围 [-2^53, 2^53]

Object(对象):表示属性的集合,其中每个属性由“名/值对”构成

Symbol(符号):表示独一无二(ES6 新增)

Symbol是由ES6规范引入的一项新特性,它的功能类似于一种标识唯一性的ID。通常情况下,我们可以通过调用Symbol()函数来创建一个Symbol实例:

let s1 = Symbol()
或者,你也可以在调用Symbol()函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息:

let s2 = Symbol(‘another symbol’)
如果用当下比较流行的TypeScript的方式来描述这个Symbol()函数的话,可以表示成:

/**

  • @param {any} description 描述信息。可以是任何可以被转型成字符串的值,如:字符串、数字、对象、数组等
    */
    function Symbol(descr
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