Go数组基础知识
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/*
- 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。
- 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义,长度不能变。
- 长度是数组类型的一部分,因此,var a[5] int和var a[10]int是不同的类型。
- 数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1
for i := 0; i < len(a); i++ {
}
for index, v := range a {
} - 访问越界,如果下标在数组合法范围之外,则触发访问越界,会panic
- 数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组,而不是指针。因此改变副本的值,不会改变本身的值。
7.支持 “==”、"!=" 操作符,因为内存总是被初始化过的。
8.指针数组 [n]*T,数组指针 *[n]T。
*/
package main
import "fmt"
/*一维数组
全局:
var arr0 [5]int = [5]int{1, 2, 3}
var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var arr2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
var str = [5]string{3: "hello world", 4: "tom"}
局部:
a := [3]int{1, 2} // 未初始化元素值为 0。
b := [...]int{1, 2, 3, 4} // 通过初始化值确定数组长度。
c := [5]int{2: 100, 4: 200} // 使用索引号初始化元素。
d := [...]struct {
name string
age uint8
}{
{"user1", 10}, // 可省略元素类型。
{"user2", 20}, // 别忘了最后一行的逗号。
}
*/
var arr0 [5]int = [5]int{1, 2, 3}
var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4}
var arr2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
var str = [5]string{3: "hello world", 4: "tom"}
func arry1() {
a := [3]int{1, 2}
b := [...]int{1, 2}
c := [5]int{2: 100, 4: 2}
d := [...]struct {
name string
age uint8
}{
{"user1", 10},
{"user2", 20},
}
fmt.Println(arr0, arr1, arr2, str)
fmt.Println(a, b, c, d)
}
var ar0 [5][2]int=[5][2]int{{1,2}}
var ar1 =[...][2]int{{1,2},{2,3}}
func arryn() {
a := [3][2]int{{1, 2}}
b := [...][2]int{{2,3}}
fmt.Println(ar0, ar1)
fmt.Println(a, b)
}
func main(){
arry1()
arryn()
}
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