战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
输入格式:
输入在第一行给出两个整数N
(0 < N
≤ 500)和M
(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N
-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M
行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K
和随后的K
个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!
,其中k
是该城市的编号;否则只输出City k is lost.
即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.
。
输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
并查集有3种操作
Union(Root1,Root2); 把集合1并入集合2,要求集合1和集合2互不相交
Find(x); 查找元素x在集合的位置
Initial(s);初始化s中每个元素
如果在插入完后a[i]还是-1的那i就是祖先记住祖先的数量sum
每次都重新插入比较sum(一开始祖先数量)和sum1(攻占某个城市后祖先数量)相等就说明不改变连通性,反之改变
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10001],n,m,sum=0,sum1=0,f[10001];
struct node{
int x,y;
}e[10001];
int Find(int x){
if(a[x]==-1){
return x;
}
else{
return a[x]=Find(a[x]);
}
}
void up1(int x,int y){
if(Find(y)!=Find(x))
a[Find(y)]=Find(x);
return ;
}
int main(){
cin>>n>>m;
memset(a,-1,sizeof(a));
for(int i=1;i<=m;i++){
int x;int y;
cin>>x>>y;
e[i].x=x;
e[i].y=y;
up1(x,y);
}
for(int i=0;i<n;i++){
if(a[i]==-1){
sum++;//一开始祖先数量
}
}
int k;
cin>>k;
memset(f,0,sizeof(f));
while(k--){
int x;
cin>>x;
sum1=0;
memset(a,-1,sizeof(a));
f[x]=1;//每攻占一个城市f[]变为1
for(int i=1;i<=m;i++){//重新并查集
if(f[e[i].x]==1||f[e[i].y]==1){//这两个城市只要有一个被攻占就跳过
continue;
}
else
up1(e[i].x,e[i].y);
}
for(int i=0;i<n;i++){
if(a[i]==-1){
sum1++;//计算现祖先数量
}
}
//cout<<sum1<<endl;
if(sum==sum1||sum+1==sum1){
cout<<"City "<<x<<" is lost."<<endl;
}
else{
cout<<"Red Alert: City "<<x<<" is lost!"<<endl;
}
sum=sum1;
}
sum=0;
for(int i=0;i<n;i++){
if(f[i]==1){
sum++;
}
}
if(sum==n){
cout<<"Game Over.";
}
return 0;
}