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bug修复录
沐雨踏青
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity代码修改ShaderGraph创建的材质的参数值
Unity代码修改ShaderGraph创建的材质的参数值问题描述问题原因解决方法问题描述使用Material.GetXXX(“XXX”)和Material.HasPropetry(“XXX”),时找不到对应名称的变量。但使用Material.shader.GetPropertyCount()时能正确返回对应的参数数量。问题原因查找的名称不对。这里为了演示原本的情况,新建了一个Color(1)参数懂Shader的看到代码也就差不多清楚问题的原因了。解决方法将Material.GetXXX原创 2021-07-31 20:30:51 · 2615 阅读 · 2 评论 -
文件相关,共享破坏报错
用File.Create()创建新文件的时候会出现如下的错误网上百度的时候只搜出来是个共享被破坏的错误,解决方法没找到。之后不知道在哪个疙瘩里终于找到了解决方法。就是在Create()函数后面跟一个Dispose()解除占用就行了。...原创 2021-03-10 20:54:45 · 121 阅读 · 0 评论