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@typedef用法小总结
在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。
typedeff可以声明新的类型名来代替已有的类型名,但却不能增加新的类型
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量提供一个易记且意义明确的新名字(类型有新别名,方便变量的定义),另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。如:
若struct node {}这样来定义结构体的话,在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;
若用typedef,如,typedef struct node{}NODE; 则在申请变量时就可以这样写,NODE n;
结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 像其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;//结构名是结构的标识符不是变量名。
另一种常用格式为:
typedef struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构别名;
1.首先:
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;
来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
若这里不加上Student,struct Student stu1;
就不能在使用了。
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
2.
在c++中如果用typedef:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量,使用时可以直接访问stu1.a
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型,stu2则必须先 stu2 s2; 然后 s2.a=10;