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项目日志
无问西东_
日常记录
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简单实现一下校园二手商品管理系统
项目日志四:校园二手商品管理系统李涵 -182210713119文章目录项目日志四:校园二手商品管理系统前言一、项目概述1.1项目目标和主要内容1.2项目主要功能二、项目设计2.1项目总体框架2.2系统详细设计2.2.1数据库设计2.2.2接口设计2.2.3用户界面设计三、结果分析3.1 用户注册及登录3.2查询商品3.3 新增商品3.4 修改商品3.5 删除商品四、总结4.1 项目的难点和关键点4.2项目的评价4.3心得体会总结前言基于FLASK的后台接口,利用electron框架开发的校园二手原创 2020-12-26 19:36:24 · 2566 阅读 · 5 评论 -
(九)项目三日志 三
(九)项目三日志 二物联网工程 - 李涵 - 182210713119Github:https://github.com/kevin-lh/SoftwarePractice/tree/main/Map文章目录(九)项目三日志 二一、详细设计1.1迷宫生成1.2 自动寻路1.3 手动控制二、功能测试2.1 自动寻路2.2手动模式一、详细设计1.1迷宫生成请见上文哦1.2 自动寻路自动寻路应用A*算法实现,这里最后实在无法自行实现,有参考其他的代码//寻找路径(astar算法)-地图、原创 2020-12-20 22:28:01 · 92 阅读 · 1 评论 -
(八)项目三日志 二
(八)项目三日志 二文章目录前言一、系统框架二、 文件结构二、详细设计2.1 UI设计2.2 功能设计2.2.1 地图生成函数三、功能演示前言实现了迷宫生成一、系统框架系统框架如上图所示,实现了需求分析中的要求,并增加了附加功能,可实时显示步数,撞墙死路会有提示二、 文件结构项目结构如上图所示,仍应用electron框架搭建gui,开发语言使用HTML+css+JavaScript二、详细设计2.1 UI设计由于某些原因,来不及对界面进行美化,有些丑陋,但实现了基本功原创 2020-12-20 17:05:10 · 92 阅读 · 0 评论 -
(七)项目三日志 一
(七)项目三日志一文章目录前言一、需求分析二、算法设计1、迷宫生成算法(prim)2、迷宫寻路算法(A*)前言项目三要求为实现基于A*算法的走迷宫游戏提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、需求分析1) 迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2)要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。3)要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于原创 2020-12-20 16:02:47 · 313 阅读 · 0 评论 -
(六)项目二日志12.8
(五)项目二日志12.8物联网工程 - 李涵 - 182210713119Github:https://github.com/kevin-lh/SoftwarePractice/tree/main/Gluttonous%20Snake文章目录(五)项目二日志12.8一、功能完善1.1 界面跳转1.2 操作控制1.3 难度控制1.4 背景音乐二、整体演示2.1 基本功能演示2.1 控制功能演示三、附录一、功能完善1.1 界面跳转开始界面与游戏主界面的跳转采用electron自带的方法实现,在m原创 2020-12-10 16:52:22 · 95 阅读 · 0 评论 -
(五)项目二日志12.7
(五)项目二日志12.7物联网工程 - 李涵 - 182210713119Github:https://github.com/kevin-lh/SoftwarePractice/tree/main/Gluttonous%20Snake文章目录(五)项目二日志12.7一、功能设计1.1 详细设计二、功能演示三、总结一、功能设计1.1 详细设计对照上表,对个别函数做简要说明:Game 类init 函数init函数功能为初始化游戏,包括初始化游戏背景、蛇、食物、得分、关卡、背景音乐等等。原创 2020-12-10 11:15:19 · 145 阅读 · 0 评论 -
(四)项目二日志12.6
(四)项目二日志11.6物联网工程 - 李涵 - 182210713119Github:https://github.com/kevin-lh/SoftwarePractice/tree/main/Gluttonous%20Snake文章目录(四)项目二日志11.6前言一、需求分析二、总体框架三、总结前言一、需求分析二、总体框架三、总结...原创 2020-12-10 10:28:53 · 111 阅读 · 0 评论 -
(三)练手项目一日志12.3
(三)项目一日志12.3物联网工程 - 李涵 - 182210713119Github:https://github.com/kevin-lh/SoftwarePractice/tree/main/myCalculator文章目录(三)项目一日志12.3前言一、功能完善二、总结前言12.3号首先将项目一的功能做了进一步的完善。实现了 DEL (逐个删除)以及 回显(历史的表达式运算记录) 的功能一、功能完善(1)DEL功能实现//删除void Dialog::getpushbut原创 2020-12-04 10:30:51 · 79 阅读 · 0 评论 -
(二)练手项目一日志 12.1
(一)项目一日志12.1物联网工程 - 李涵 - 182210713119文章目录(一)项目一日志12.1前言一、详细设计1、UI界面完善2、双栈运算符优先级法3、实现函数二、日志总结前言本文主要阐述算术表达式运算——双栈运算符优先级法,以及项目中的模块设计一、详细设计项目文件结构如下:其中model.h 与 model.cpp 为之前实现简单四则运算的文件,因为现在加入了算术表达式求值,封装成了另一个函数,所以已舍弃~~~1、UI界面完善因为加入了算术表达式功能,因此对U原创 2020-12-03 11:20:46 · 213 阅读 · 0 评论 -
(一)练手项目一日志11.30
(一)项目一日志11.30物联网工程 - 李涵 - 182210713119文章目录(一)项目一日志11.30前言一、总体框架二、日志总结前言将分为几篇介绍该项目的总体框架、详细设计及算法设计,本文首先介绍项目总体框架,接下来记录日志一、总体框架由于之前自己摸索编写过一个计算器,所以这次将在之前的基础上做进一步的完善。之前的计算器采用基于c++的Qt5来实现,功能为 简单的四则运算(加减乘除)UI界面如下:根据项目要求,对它做进一步的完善,系统总体框架设计图如下:二、日志今天原创 2020-12-01 09:12:45 · 96 阅读 · 0 评论