装饰模式

装饰器模式的职责

-动态的为一个对象增加新的功能
-装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀、

装饰器模式实现细节

-Component抽象构件角色:
	真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互、
-concreteComponent具体构件角色(真实对象):
	io流中的FileInputStream FileOutputStream
-Decorator装饰角色:
	持有一个抽象构建的引用。装饰对象接收所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样就能在真实对象调用前后增加新的功能。
-ConcreteDecorator具体装饰角色:
	负责给构件对象增加新的责任

装饰器模式实现

案例:以多功能汽车为例
在这里插入图片描述

/**
 * 抽象构件
 * @author ly
 *
 */
public interface ICar {
	void move();
}

//concreteComponent具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("陆地上跑");
	}
}

class SuperCar implements ICar {
	protected ICar car;
	
	public SuperCar(ICar car) {
		super();
		this.car = car;
	}

	@Override
	public void move() {
		car.move();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

	public FlyCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void fly() {
		System.out.println("天上飞");
	}
	 
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		fly();
	}
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {

	public WaterCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void swim() {
		System.out.println("水上游");
	}
	 
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		swim();
	}
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {

	public AICar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void autoMove() {
		System.out.println("自动驾驶");
	}
	 
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		autoMove();
	}
}

调用者:

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		Car car = new Car();
		car.move();
		
		System.out.println("增加新的功能:飞行");
		FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
		flyCar.move();
		
		System.out.println("增加新的功能:水里游");
		WaterCar waterCar = new WaterCar(flyCar);
		waterCar.move();
	}
}

装饰器模式总结

总结:

  • 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
  • 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增新的具体构建类和具体装饰类。

优点:

  • 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
  • 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
  • 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。

缺点:

  • 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
  • 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

装饰模式和桥接模式的区别

– 两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们的诱因不一样。桥模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。

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