前端自学整理3——JavaScript

  1. JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

  2. ECMAScript:客户端脚本语言的标准

    1. 基本语法

      1. 与html结合的方式

        1. 内部JS

          定义<Script>,标签体内容就是js代码

        2. 外部JS

          定义<srcipt>,通过src属性引入外部的js文件

        3. 注意:

          1. <Script>可以定义在html的任意位置,但是定义的位置会影响执行顺序

          2. <Script>可以定义多个

      2. 注释

        1. 单行注释:// 注释内容
        2. 多行注释:/*注释内容*/
      3. 数据类型

        1. 基本数据类型
          1. number:数字。整数/小数/NaN(not a number不是一个数字的数字类型)
          2. string:字符串。
          3. boolean:true和false
          4. null:一个对象为空的占位符
          5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化,则会被默认赋值为undefined
        2. 引用数据类型:对象
      4. 变量

        1. 变量:一小块存储数据的内存空间
        2. Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
          1. 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据。
          2. 弱类型:强类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型。可以存放任意类型的数据。
        3. 语法:
          1. var 变量名 = 初始化值;
        4. typeof运算符:获取变量的类型。
          1. 注:null运算后得到的是object
      5. 运算符

        1. 一元运算符

          ++、--、+

        2. 算术运算符

          +、-、*、/、%

        3. 赋值运算符

          =、+=、-=

        4. 比较运算符

          >、<、>=、<=、==、===(全等于)

        5. 逻辑运算符

          &&、||、!

        6. 三元运算符

          ?:

      6. 流程控制语句

      7. JS特殊语法

        1. 语句以;结尾如果只有一条语句则;可以省略(不建议)
        2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
          1. 用:定义的变量是局部变量
          2. 不用:定义的变量是全局变量
    2. 基本对象

      1. Function:函数(方法)对象

        1. 创建:

          1. var fun = new Function(形参列表,方法体);//不常用
          2. function 方法名称(形式参数列表){
          		方法体
          	}
          3. var 方法名 = function(形式参数列表){
          		方法体
          	}
          
        2. 方法:

        3. 属性:

          length:代表形参个数

        4. 特点:

          1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不用写。
          2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。
          3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关。
          4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
        5. 调用

          方法名称(实际参数列表)

      2. 数组对象

        1. 创建:

          1. var arr = new Array(元素列表);
          2. var arr = new Array(默认长度);
          3. var arr = [元素列表]
          
        2. 方法:

          1. join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串。
          2. push():向数组的末尾添加一个或更多的元素,并返回新的长度。
        3. 属性:

          length:数组的长度

        4. 特点:

          1. 在JS中,数组元素的类型是可变的
          2. 在JS中,数组的长度是可变的
      3. Boolean

      4. Date:日期对象

        1. 创建:

          Date date = new Date();

        2. 方法:

          1. toLocalString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式。
          2. getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差。
      5. Math:数学对象

        1. 创建:

          特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();

        2. 方法:

          1. random():返回0~1之间的随机数。包含0,不包含1。
          2. ceil(x):对数进行上舍入。
          3. floor(x):对数进行下舍入。
          4. round(x):把数四舍五入为最接近的数。
        3. 属性:

          PI

      6. Number

      7. String

      8. RegExp:正则表达式对象

        1. 正则表达式:定义字符串的组成规则

          1. 单个字符:[]

            如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

            特殊符号代表特殊含义的单个字符:

            \d:单个数字字符[0-9]

            \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

          2. 量词符号:

            ?:表示出现0次或1次

            *:表示出现0次或多次

            +:出现1次或多次

            {m, n}:

          3. 正则对象

            1. 创建
              1. var reg = new RegExp("正则表达式");
              2. var reg = /正则表达式/;
            2. 方法
              1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
      9. Global

        1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。
        2. 方法:
          1. encodeURI():uri编码
          2. decodeURI():uri解码
          3. encodeURIComponent():url编码
          4. decodeURIComponent():url解码
          5. parseInt():将字符串转为数字。逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number。
          6. isNaN():判断一个值是否是NaN。NaN连自己都不相等,NaN参与的==比较全部为false。
          7. eval():计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。
        3. URL编码
          1. 将中文转成二进制后,每四位一个数字,也就是十六进制表示,每两个前面加上%:%5e%4a
    3. BOM

      1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
      2. 组成:
        1. Window:窗口对象
        2. Navigator:浏览器对象
        3. Screen:显示器屏幕对象
        4. History:历史记录对象
        5. Location:地址栏对象
      3. Window对象
        1. 创建
        2. 方法
          1. 与弹出框有关的方法:
            1. alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告窗。
            2. confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框,点击确定,返回true,点击取消,返回false。
            3. prompt():显示可提示用户输入的对话框,返回值为用户输入的值。
          2. 与打开关闭有关的方法:
            1. close():关闭浏览器窗口,谁调用关闭谁。
            2. open():打开一个新的浏览器窗口,返回一个新的Window对象。
          3. 与定时器有关的方法
            1. setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
              1. 参数:
                1. js代码或这方法对象
                2. 毫秒值
              2. 返回值:唯一标识,用于取消定时器。
            2. clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置timeout。
            3. setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
        3. 属性
        4. 特点
          1. window对象不需要创建,可以直接使用。window.方法名();
          2. window引用可以省略。方法名();
      4. Location:地址栏对象
        1. 创建(获取)
          1. window.location
          2. location
        2. 方法:
          1. reload():重新加载当前文档。刷新
        3. 属性
          1. href:设置或返回完整的URL。
      5. History:历史记录对象
        1. 创建(获取)
          1. window.history
          2. history
        2. 方法:
          1. back():加载history列表的前一个URL。
          2. forward():加载history列表的下一个URL。
          3. go():加载history列表中的某个具体页面。
        3. 属性
          1. length:返回当前窗口历史列表中URL的数量。
    4. DOM

      1. 概念:Document Object Model 文档对象模型

      2. W3C DOM 标准被分为3个不同的部分:

        1. 核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型
          1. Document:文档对象
          2. Element:元素对象
          3. Attribute:属性对象
          4. Text:文本对象
          5. Comment:注释对象
          6. Node:节点对象,其他5个的父对象
        2. XML DOM:针对XML文档的标准模型
        3. HTML DOM:针对HTML文档的标准模型
      3. 核心 DOM

        1. Document:文档对象
          1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
            1. window.document
            2. document
          2. 方法:
            1. 获取Element对象:
              1. getElementById():根据id属性值获取元素对象,id属性值一般唯一。
              2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组。
              3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组。
              4. getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组。
            2. 创建其他DOM对象:
              1. createAttribute(name)
              2. createComment()
              3. createElement()
              4. createTextNode()
          3. 属性
        2. Element:元素对象
          1. 创建(获取):通过document来获取
          2. 方法:
            1. removeAttribute():删除属性
            2. setAttribute():设置属性
        3. Node:节点对象
          1. 特点:所有dom对象都可以被视为是一个节点
          2. 方法:
            1. CURD DOM树:
              1. appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
              2. removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
              3. replaceChild():用新节点替换一个子节点。
          3. 属性
            1. parentNode:返回节点的父节点。
      4. HTML DOM

        1. 标签体的设置和获取:innerHTML

        2. 使用HTML元素对象的属性

        3. 控制样式

          1. 使用元素的style属性来设置

            1. 例:

              div1.style.border = "1px solid red";
              
          2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置器属性值。

    5. 事件监听机制

      1. 概念:某些某些事件被执行了某些操作之后,触发某些代码的执行。
        1. 事件:某些操作。如:单击、双击、键盘按下了、鼠标移动了
        2. 事件源:组件。如:按钮、文本输入框
        3. 监听器:代码
        4. 注册监听:将事件、事件源、监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
      2. 常见的事件:
        1. 点击事件:
          1. onclick:单击事件
          2. ondblclick:双击事件
        2. 焦点事件:
          1. onblur:失去焦点
          2. onfocus:元素获得焦点
        3. 加载事件:
          1. onload:一个页面或一幅图片加载完成
        4. 鼠标事件
          1. onmousedown:鼠标按钮被按下
          2. onmouseup:鼠标按钮被松开
          3. onmousemove:鼠标被移动
          4. nomouseover:鼠标移动到某元素之上
          5. onmounsesout:鼠标从某元素移开
        5. 键盘事件
          1. onkeydown:某个键盘按键被按下
          2. onkeyup:某个键盘按键被松开
          3. onkeypress:某个键盘按键被按下并松开
        6. 选择和改变
          1. onchange:域的内容被改变
          2. onselect:文本被选中
        7. 表单事件
          1. onsubmit:确认按钮被点击
          2. onreset:重置按钮被点击
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值