面向对象—多态

多态(Polymorphism)是面向对象编程的重要特性,它允许不同类的对象对同一消息作出响应。在多态机制下,引用变量可以指向不同类型的实例对象,调用的方法会根据实际对象来确定。多态的前提是类之间的继承或实现关系。在多态情况下,成员变量的访问始终是父类的,而非静态方法会执行子类的实现,而静态方法则始终执行父类的实现。多态有助于减少代码重复,提高代码的灵活性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态

多态(Polymorphism)属于面向对象三大特征之一,它的前提是封装形成独立体,独立体之间存在继承关系,从而产生多态机制。多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

多态的前提:必须存在继承或者实现关系。
多态要注意的细节:

  1. 多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。
  2. 多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。
  3. 多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。
  4. 多态情况下,不能访问子类特有的成员。

总结:多态情况下,子父类存在同名的成员时,访问的都是父类成员,除了在同名非静态函数时才是访问子类的。

多态就是“同一个行为”发生在“不同的对象上”会产生不同的效果。那么在java中多态是如何体现的呢?
在java中允许这样的两种语法出现,一种是向上转型(Upcasting),一种是向下转型(Downcasting),向上转型是指子类型转换为父类型,向下转型是指父类型转换为子类型。
\

// 动物类:父类
class Animal{
   

	// 移动的方法
	public void move(){
   
		System.out.println("动物在移动!!!");
	}

}
// 鸟儿类,子类
class Bird extends Animal{
   

	// 重写父类的move方法
	public void move(){
   
		System.out.println("鸟儿在飞翔!!!");
	}

	// 也有自己特有的方法
	public 
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